C4D烟雾效果怎么做? c4d材质编辑之烟雾通道的实例教程
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使用C4D进行三维模型创建的时候,我们有时会根据场景需要用到烟雾效果。,烟雾通道让材质有烟雾的效果,小今天我们就来介绍一下C4D材质编辑之烟雾通道的知识点,详细请看下文介绍。
案例一:
打开C4D软件;
在场景中创建一个球体,并新建一个材质球,赋予给它;
创建一个地面,并新建一个材质球,赋予给它,添加一个砖块环境;
调整球体的材质球的烟雾通道,可以观察材质球中间有点白然后往外面靠就点不透明,有点内部球体有烟的一个效果;
颜色:修改烟雾的颜色;
亮度:调整烟雾的强度;
距离:是中心点到最外部边缘的距离,数值调小衰减的效果会变小,充满烟雾的效果会比较明显一些,数值越大衰减的效果就会变得明显;
案例二:
笔者今天就给大家简单介绍一下,C4D烟雾效果怎么用?
我们在电脑中打开C4D软件,点击箭头所指的立方体
在C4D透视图中创建一个立方体图形,双击材质面板空白位置,创建一个新材质球
将刚创建的材质球拖入到立方体图形中
双击我们刚创建的材质球
进入材质编辑器窗口,点击烟雾通道
烟雾参数基本都可以保持不变,当然,除了默认的白色,我们还可以根据需要进行颜色的调整,然后点击关闭
按下键盘的Ctrl+R即可看到当前的烟雾渲染效果,我们可以将立方体进行放大,里面再创建一些其他对象,这样看起来就更有烟雾的效果了
以上就是c4d材质编辑之烟雾通道的实例教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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