c4d怎么设计有棱角的英文字母轮廓? c4d立体字母的建模技巧
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在C4D中想要建模硬件模型,想要建模三维字母,但是建模的字幕轮廓是比较圆滑,想要建模有棱角的字母模型,下面我们就来看看详细的教程。
比如,我们在运动图形这里 ,创建一个文字对象,并输入一个字母:C
看C字,轮廓是圆滑的,没有棱角。接下来,进行一些操作,使到C字产生棱角效果。
要对对象进行一些操作,必须要把对象转为可编辑对象 。按C键,此时,再看对象 管理器这里。文本对象 已生成文字夹 的状态。
逐一点开文件夹,最后一层,就看到C字的样条。点击 一下,选中这个C样条对象。再往下看,样条的属性。在对象属性这里,当前C样条的类型是贝塞尔
而右侧,有一个下拉按钮,表示,这里面隐藏有其他的选项。点击 ,调出其下拉选项。
除了贝塞尔,还可以有其他四种的选择。我们选择:线性。再看场景中的C。看到了吧,C字轮廓已有了棱角效果。
以上就是c4d立体字母的建模技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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