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C4D怎么做文字炸毛的特效? C4D文字毛发炸起动画做法

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其实炸毛动画描述起来,大家可能会听的云里雾里的,所以我们先上动画效果,如图,文字表面生成毛发,一定时间后毛发炸起的动效,该怎么制作这个效果呢?下面我们就来看看详细的教程。

点开运动图形菜单,选择创建其中的文本。细分为2,点插值方式为统一,封顶项中将类型更改为四边形,勾选标准网格使文字表面产生均匀的网格。如图所示,

将文本转为可编辑多边形,并将其合并成单一体。让文字处于选中状态,点开模拟菜单选择毛发对象中的添加毛发

毛发对象中调整引导线的参数,长度为80,分段为8。毛发项中更改发根与引导线一致。

添加一个风力,调整风力方向为吹向X轴正向。风力速度为20,其它参数根据需要调整。

双击打开毛发材质编辑器,在颜色通道的发根项添加一张图片来控制毛发的颜色。

点开毛发对象的动力学项,在0-45帧时记录保持静止值为0

在46帧后记录保持静止值为80%。这样就得到二个状态的毛发效果。点播放即可得到文字毛发炸起的动效。

以上就是C4D文字毛发炸起动画做法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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