C4D怎么制作缓缓散发光线的圆环动画?
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如图,模型主体为一个圆环状,从其圆周发射出渐变的黄色,如同发射出的光线,C4D软件该怎么制作这个模型和动画效果呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、从参数几何中选用管道,内部半径为180,外部半径为200,高度为55,方向为+Z轴。其它参数默认。
2、将上步创建的管道转为可编辑多边形,在面模式中选择管道外部一圈面。将选中的面保存为选集,后面有用。如图所示。
3、给管道添加一运动图形中的运动挤压;将运过挤压置于管道的子级中,在运动挤压对象属性中,将上步保存的面选集拖到多边形选集项中。挤压将只在选中的面上用用。
4、在运动挤压变换选项中,修改Z轴的值为60;缩放Y轴的值为0.5。
5、保持运动挤压效果器处于选中状态,添加一个随机效果器;位置参数中XYZ的值均为50;在随机分布的效果选项中,将随机模式更改为湍流,将动画速率调到10%。这样挤压出来的造型即有了动画效果。
6、给管道添加一个细分曲面,使挤压出来的面得到圆滑的效果。
7、创建一个材质,在颜色通道的纹理项中,添加渐变。在渐变着色器中更改渐变色条的色块(这个随意更改)。将材质赋予细分曲面组。渲染即可得到仿发射光线的圆环效果。
以上就是C4D制作缓缓散发光线的圆环动画的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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