c4d怎么建模厚厚的云朵? c4d逼真云朵的制作方法
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如图c4d想要创建一个真实的体积云朵,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、鼠标在地面快捷图标上,按住不放;从弹出的列表中选择物理天空。
2、在物理天空的基本属性中勾选体积云,这样在物理天空的属性栏中就添加了体积云的选项。
3、鼠标在地面快捷图标上,按住不放;从弹出的列表中选择云绘制工具。在云绘制工具中可调整工具的参数,这里只绘制较小的体积云,参数中更改笔的半径参数800,密度为80,其它默认。
4、要进行云朵绘制了,首先将视角调整到可看见天空的状态。在第一笔鼠标点在天空开始绘制时不要松开鼠标,在天空拖动的距离是将要绘制云朵的范围。
5、确定了绘制云朵的范围后,再在范围内进行云朵绘制即可。其间如果觉得画错了,可以按住Ctrl键光标在需要擦除的地方点画即可。
6、在绘制云朵时要注意,软件的云朵其实是经贴图的方式显示的,通过调整不同的角度会得到不同的效果,但不要将云朵绘到范围框的边上,这样会出现方块云的。如图所示。
7、云朵绘制完成后,如果不想要天空背景,可在物理天空对象上添加一个合成标签,取消标签中摄像机可见的选项即可。
以上就是c4d逼真云朵的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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