C4D怎么做辉光反应效果? C4D辉光通道的用法
fumash
辉光通道跟AE里面的Glow特效类似的效果;如果需要做辉光效果的话,建议还是再在AE里面去做,C4D做的辉光没有那么的理想,今天我们就来看看C4D材质编辑之漫射通道的知识点的技巧,详细请看下文介绍。
1、打开C4D软件;
2、在场景中创建一个球体,并新建一个材质球,赋予给它;
3、勾选材质球上的辉光就可以看到材质球上有了辉光的效果;
4、如果勾选了辉光通道,我们在渲染设置的时候记得要添加对象辉光,如果没有添加对象辉光的话,渲染出来的结果是不会有辉光效果的,两者需要配合使用;它是在对模型渲染完成之后再统一添加上辉光效果的;
内部强度:内部辉光的强度;
外部强度:外部边缘辉光的强度;
半径:辉光的半径;
随机:内部强度到外部强度区间里面的随机属性;
频率:调整动画的频率;
材质颜色:勾选材质颜色的话,会根据你设置的材质颜色来设置辉光颜色;如果不勾选的话,默认的是一个白色辉光,材质颜色和辉光颜色就可以分开设置;
以上就是C4D辉光通道的用法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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