C4D怎么建模逼真的蝴蝶模型? c4d三维蝴蝶的创建方法
fumash
C4D中想要创建蝴蝶模型,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开C4D软件;
2、在蝴蝶的Ai文件导入,也可以自行在C4D里面进行样条的绘制,小编这边以Ai文件素材为例;
3、将蝴蝶的主体路径拖拽出来,其他多余的路径删掉,并将蝴蝶对应路径进行相应的命名;
4、给蝴蝶四部分翅膀分别添加挤压,数值为1就行,给翅膀一个厚度;
5、观察发现翅膀是镂空的,进入正视图,选择画笔工具,沿着翅膀部分,将四部分翅膀部分单独的绘制出来,每绘制完一个翅膀,要按下空格键,不然所有的翅膀会在一个样条上;
6、前面小编已经跟大家分享了蝴蝶模型的上半部分,接下来小编继续给大家来分享,已经用画笔工具将四部分翅膀的轮廓都勾勒出来了,然后给所有的轮廓添加挤压,数值同样设置为1,添加一定的厚度;
7、分别将勾勒出来的面和对应的翅膀部分进行Alt+G分组,然后把对应的翅膀的坐标调整到合适的位置,后期好调整翅膀的动作状态;
8、在场景中创建一个圆柱体,按下C键将其C掉,进入点模式,Ctrl+A选中所有的点,快捷键U-O进行点的优化,然后选中上边圆右击倒角,选中下边圆将其缩小之后,再右击倒角,调整长短比例;
9、在场景中创建一个球体,调整其相应的大小和位置作为蝴蝶的头部出现;
10、进入正视图,选择画笔工具,绘制蝴蝶的触角,样条类型选择B-类型,这样样条会比较圆滑,再绘制一个圆环,添加扫描,调整相应的大小,然后添加对称,调整相应的位置;
11、为了让蝴蝶更加生动,我们需要调整翅膀的角度;
以上就是c4d三维蝴蝶的创建方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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