C4D怎么制作三维立体感的黑洞效果?
奇葩新闻我能见
11、将两个材质球都把节点处的Blackbody Emiss的强度加到20

12、再添加一个球体,把球体的半径缩小一点点,再把分段加到80

13、再添加一个圆环,把圆环分段为90,导管分段为70,方向为+Z

14、把Oc渲染器的材质球为漫射材质球,然后把颜色只改为纯黑,放入到球体上面。

15、给圆环加一个Glossy材质球,将颜色为纯黑,然后将Index改为全满8

16、刚刚发现,黑洞只有上半部分是亮的,那么,我们可以将两个圆盘设立成一个组,然后向X轴旋转180度,这样,就很像了。

17、最后,我们看看最终效果,虽然黑洞变胖了,哈哈,但是模型我们彻底做出来啦,谢谢各位的学习……


以上就是c4d制作逼真黑洞效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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