C4D怎么制作卡通宇宙飞船?C4D制作卡通宇宙飞船建模教程
Chok荣
今天的教程是教给大家使用C4D做一个卡通的宇宙飞船,话不多说,开始今天的教程。
先看看效果图
打开提供的预设文件
在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择圆柱,点击。
在右下角修改参数,效果如下图所示。
在右下角点击封顶,勾选圆角,修改参数,效果如下图所示。
CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角封顶值,效果如下图所示。
点击对象选项,修改参数,效果如下图所示。
CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角对象,效果如下图所示。
CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角对象,效果如下图所示。
第二步
在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。
修改球体参数,在上方菜单栏找到阵列图标长按,按住aLT选中阵列点击。
修改右下角参数,效果如下图所示。
修改右下角参数,按住绿色箭头往上移动,效果如下图所示。
点击球体,修改右下角数值,效果如下图所示。
在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。
修改右下角参数,效果如下图所示。
在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中圆锥点击。
修改右下角数值,按住绿色箭头向上拖拽,效果如下图所示。
在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。
修改右下角参数,按住绿色箭头向上拖拽,效果如下图所示。
第三步
选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。
选中对应的材质球分别拖拽到两个阵列对象,如图所示位置。
选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。
选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。
在右侧对象兰,按住ctrl点击多选所有模型,alt+G群组。
利用旋转工具旋转位置,效果如下图所示,点击渲染按钮渲染。
完成