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C4D怎么制作直角通孔硬边结构造型?

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6、创建一个圆柱,半径为200,旋转分段为20,高度为200.将圆柱体调整到如图1所示的位置,将圆柱上半部分删除。如图2所示。这个圆柱用来作参考用。

7、将半圆柱底部的面删除,选中所有底部的点;在正视图中,将点与上步的参考圆柱相应点调整到一一重合。隐藏参考圆柱,可以看到半圆柱被调整成的状态,如图2所示。

8、用桥接命令,将半圆柱底部造型对应的边一一连接。其中两边需要添加一组结构线方可正常桥接。如图1所示。图2为模型背面产生三角面的重新布线图。

9、在模型背面开孔方法很多,这里直接用圆柱体进行布尔得到,只要将要开孔的位置调整出相应的结构线即可轻易得到。第5步提到,在背面两边各有一条N-gon线;在相应位置添加一条循环边,将两点焊接到边上即可消除。

10、最后,对模型轮廓边进行倒角,添加细分曲面,即可得到圆滑的硬边模型。

以上就是C4D制作直角通孔硬边结构造型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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