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AE怎么使用Optical Flares插件制作镜头光晕效果?

开心一哥岁月

6、如果文件夹内没有想要的预设,还可以拖动到滑条的最上面,选择后退按钮即可退回重新选择。

7、添加好预设后,还可以对光晕的大小、长宽比和颜色进行调整,这里保持默认。

8、如果操作失误,可以点击下图中的撤销,如果效果添加乱了,想要重置效果可以点击下图的清除所有按钮。弹出对话框,选择

9、这样图片左上角位置就添加了预设的光晕效果。调整还光晕的形态后,接着就可以制作动画了。

四、制作光晕动画

光晕动画有很多种,比如扫光、闪烁,拖尾。这只制作一个闪烁的光晕效果。

2、选中调整图层,在效果控件面板的Optical Flares属性选项下,点击选择位置XY旁边的十字图标,然后在预览窗口中选择一个位置,这时屏幕出现了十字坐标,选择一个位置点击一下,光晕就定位到这个位置上了。比如定位到轮胎的位置。

3、也可以鼠标按住灯光中心的圆形图标来拖动调整位置。

4、调整好位置后,切换到效果控件面板,开启亮度前面的关键帧秒表,对亮度参数做关键帧动画。比如第0秒40%,第1秒90%,第1秒15帧90%,第3秒40%,后面的就是重复。最终完成由暗到亮,持续几帧再变暗的闪烁动画。

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