C4D怎么建模三维立体的小仓库模型?
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C4D中想要创建仓库模型,该怎么创建呢?下面我们就来看看c4d仓库模型的制作方法。
1、创建一个立方体,尺寸为200*200*300,所有分段为1.
2、将立方体转为可编辑模型(按C键),用循环切刀工具,给立方体添加一条循环边。选中立方体上表面的边,向上移动使立方体上部产生屋顶的效果。如图所示。
3、面模式中,选上最上端面,向上挤压10cm,形成屋顶的厚度;选中屋顶整圈侧面,向外挤压8CM,得到屋檐的效果。
4、用循环切刀工具,对立方体添加相应的循环边;如图所示。
5、按图选中立方体的面,删除。得到门洞效果。
6、选中立方体底部添加循环切线后形成的一圈面,并对其向外进行挤压,偏移值为5.
7、创建一个管道,旋转分段为4,高度为10,其它尺寸按照门洞的大小来调整。得到门框的效果。
8、创建一个立方体,调成与模型的底部大小一致;厚度与模型的脚线高度一致。按照门洞大小,给立方体添加二条循环边。
9、选中,上步创建立方体处于门洞的面,向外挤压二次(如图所示);在点模式中,将最外端的点焊接到底面(如图所示)得到斜坡效果。
10、添加卷门,创建一个立方体,将其调整到与门洞大小一致;高度调整到半开状态。底部通过挤压得到龙骨钢效果。创建一个管道,用第7步的方法,创建卷门的拉手效果。如图所示。
11、小仓库的基本体创建完成了,给它添加一些细节特征。可以房子侧面添加电箱及电缆(用立方体及圆柱体调整即可);在门口上添加两路灯,路灯用不封顶的圆锥来创建。用样条线扫描出一段弯曲的管道来固定路灯。小仓库模型就创建完成了。
以上就是c4d创建仓库模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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