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C4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面?

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c4d想要从模型中扣出一个多边形面,我们可以使用断开连接能更快的完成这个操作,下面我们就来看看详细的教程。

1、新建对象--球体

2、将球体转为可编辑对象,并选择多边形模式

3、先选择一个面;

4、拖动坐标轴,会发现面都连在一起了,需要断开;

5、再选择一个多面形面,点击鼠标右键,选择断开连接;

6、可以拖动坐标轴,发现对象上出现了一个孔洞,而多边形面已经对拉出;

7、当在做一些特殊模型时,需要大面积分离模型,这时断开连接同样有用;

以上就是c4d模型中抠出一个面的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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