C4D怎么创建三维立体炮竹模型?
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c4d想要制作炮竹模型,该怎么创建这个模型呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、新建文件,在工作区中创建圆柱,半径为50,高度为200,高度分段为1,旋转分段为12,方向为+Y。
2、将圆柱转为可编辑多边形,在点模式下将模型的所有点优化一下。在边模式下选中圆柱上下端面的边线;选用倒角命令,对选中的两条边进行倒圆角,偏移值为3.5,细分为3.
3、在面模式下,选中圆柱体上端面(如图所示),选用内部挤压命令,偏移值为5。
4、保持进行内部挤压后选中的面,选用挤压命令,向模型下方挤压10。
5、在边模式下选中圆柱上端面向下挤压后得到的边线;选用倒角命令,对选中的两条边进行倒圆角,偏移值为3.5,细分为3.
6、选用画笔工具,在正视图上绘出一段样条线,如图所示。将样条线中段的节点柔化,调整成爆竹引信的状态。
7、选用一个多边形样条线,半径为5,侧边为6。
8、添加一个扫描命令,将第6步和第7步得到的二组样条线置于扫描的子级。在扫描对象的细节中,调整其旋转曲线(如图所示)。将所有对象加入到空白对象组中,添加细分。模型创建完成。
以上就是c4d炮竹的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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