C4D怎么制作文字轮廓挂满小球的效果?
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c4d中想要制作一个立体的字母轮廓上布满了小球,下面我们就来看看详细的教程。
1、选用样条线中的文本,将文本内容更改为字母“A”; 选择文字的对齐方式为中对齐。
2、将上步得到的样条文字,复制一个。给复制得到的文字添加挤压,挤压厚度为Z轴上20.选用圆角封顶,步幅为3,半径为5;圆角类型为半圆。要勾选约束。
3、添加一个圆球,半径为5,分段为16;给圆球添加克隆。
4、将克隆的方式改为对象,而对象则为第一步得到的样条文本;将克隆对象的分布方式改为步幅,数值为10。此时可以看到文字的轮廓上布满了小球。但小球互相干涉了。显然不是本文所要的。
5、在工程模式中,将重力数值修改为0。给克隆添加一个刚体标签,在标签的碰撞选项中继承标签更改为应用标签到子级,独立元素为全部;在力选项中,将跟随位移的数值改为5。点播放,所有小球之间的干涉问题解决了。
6、仔细观察,小球之间的干涉问题解决了,但小球与文字模型还有干涉;给文字模型(挤压)添加一个碰撞体标签,再次点播放;小球与文字模型的干涉也没有了。本文的在文字轮廓上布满小球的效果也达成了。
以上就是C4D制作文字轮廓挂满小球的效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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