图形图像

关注公众号 jb51net

关闭
软件教程 > 图形图像 >

UG12.0怎么创建钩状零件模型?

ffjczr

ug中想要创建钩状零件模型,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、选用在任务环境绘草图,以YZ面为草绘平面。在草图模式中用轮廓线绘制出大至轮廓。

2、标注尺寸对轮廓线进行约束,底部为矩形状,长为11宽为4;矩形与上臂连接杆厚度为3。上部为多圆弧连接,具体参数如图所示。

3、整个截面线的高度为60,这样钩状模型的截面线就完成了;用直线从底座顶角与钩状外圆弧相切连接,得到加强筋的截面线。

4、回到建模模式选用拉伸命令,截面线为上步绘出的钩状截面线;拉伸方式为对称,距离为4。确定后得到模型的基本结构。

5、选用开孔命令,在底座开一个直径为3的圆孔;孔在坐标的Y轴上距离底座边线为4。

 

6、拉伸命令,选择上步绘制的加强筋为截面线;开始值为3结束值为4,选择与主体模型进行布尔合并。得到一边的加强筋。

7、选用镜像特征命令,特征对象为上步的加强筋,镜像平面为XZ面。确定后得到加强筋的另一边。模型创建完成。

以上就是UG12.0创建钩状零件模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

相关推荐:

UG12.0怎么建模大钻石?

UG12.0戒指模型表面怎么刻字?

UG12.0不使用筋板命令怎么创建加强筋?