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Blender怎么创建立体的马克杯模型?

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马克杯很多人都喜欢用,该怎么建模呢?下面我们就来看看Blender中建模马克杯的教程。

1、首先创建一个20面、三角片定边的圆柱体,并且进入编辑模式、打开三视图。

2、按B键,然后框选圆柱体的顶点,可以在正视图或者右视图操作

3、关键步骤:按E然后右击一下鼠标,这样可以创建一个厚度为0的面,与顶面重合

4、右视图操作:按S,缩放这个厚度为0的面积,这时候内外圆的距离是杯壁厚度

5、然后在正视图或者右视图按E,然后慢慢往下拖动,与底部留有一定的距离,这就是杯底的厚度

6、按Z键,从线框模式切换回到物体模式,就可以看到马克杯的主体了,到这里已经算是完成了马克杯的主体

以上就是Blender中马克杯的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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