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blender怎么设计多米诺骨牌游戏?

脚本之家

多米诺骨牌游戏很简单,就是一个推一个的倒下,我们在blender中实现这个游戏效果可以通过其物理引擎,给予每块长方体刚体属性。

1、打开blender切换到“blender游戏”。

2、创建一个平面作为地面。

3、创建一个立方体,并进行缩放成长方体。

4、选择立方体,在物理属性中“物理类型”设置为“刚体”。

5、底部勾选“碰撞边界”,“边界范围”设置“方框”。

6、我们把立方提多复制几个,并像多米诺骨牌那样放置。

7、第一个立方体,做倒下旋转操作。

8、按“P”键,我们的游戏就开始了,“esc”是退出游戏。

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