脚 本 之 家 www.jb51.net
当前位置 : 主页 > 手机学院 > 手机评测 >

苹果iPhone6怎么样?iPhone6史上最全面专业评测

来源:互联网 作者:佚名 时间:11-02 16:19:31
苹果iPhone6怎么样?自从iPhone6发布之后,其受关注程度非常高。为了让大家更全面的了解这款iPhone6,下面小编就为大家带来史上最全面专业评测,一篇文章就能让你看透iPhone6

此外,也是最重要的新特性在于,Series6XT包含了一系列可以提高整体性能的优化调整。在PowerVR架构的内部,Imagination对内部结构的运作采用了十分严谨的细节设计,部分区域的结构可能没有大的改变,而不少区域已经采用严格的限制处理。可以推断的是,苹果表示新设备将提高50%的性能,相信这一提升将主要归功于全新Series6XT核心性能比最新的业界标准性能提升50%。不过,实际的应用体验和理论上的说辞总会存在一些偏差,这一点留待后续再做验证。

对于Series6XT,Imagination已经对USCs结构本身进行了部分改进。 Series6XT 仍然使用 16 脚宽的SIMD设计,但在他们已经在每一个管道上添加了另一组介质/半精度(FP16)算术逻辑处理单元(ALU)以此来改善 FP16 性能。现在,Series6XT 全新的4X2(8)FP16 ALU已经取代了2x3(6)。

尽管关注FP16比较有趣,但 iOS 似乎选错了对象。这些半精度浮点运算操作相对更昂贵的 FP32 ALU 能够节省带宽和功率,但代价却是其同时处理的数字却无法达到非常精确,因此这些设计必须经过精心计划。在实践中你会发现是,虽然 FP16 操作确实看起来有用,但绝不是 GPU 操作采用的主要的浮点类型,所以尽管 FP16 增加带来了 33% 的性能改善,但它是指 GPU 的性能在被限制的情况下达到的提升。

不可否认的是,苹果在 A8 中采用 4 核 PowerVR 设计的做法的确令人有些吃惊,尤其是苹果供应商台积电在对 20nm 制程工艺进行改进之后,6 核应该更适合 A8 设计。但根据苹果以往的产品升级策略,两个核心更多反映的是苹果是否需要添加,还是他们不想要一步到位的完成升级。

从 A7 的 G6430 开始,尽管苹果仍然只坚持使用四个 GPU 核心,但产品的性能一直获得不断的改善和提升。归因于 Series6XT 架构以及时钟速度提升相结合,A8 在 GPU 性能上获得了更多的发挥空间。iPhone 6 屏幕的增大以及增加的分辨率都要求更高的性能支持。同时,G6430 显然也推动了iPad Air更大 2048×1536 像素的屏幕支持。

Series6XT 这些性能的改善当然也是需要付出成本代价的,这些成本反映在了每一个固定尺寸的 GPU 组合上。在 28nm 的 A7 之上,G6430 所占的面积为 22.1 平方毫米,而GX6450所占的面积则为 19.1 平方毫米。虽然 GX6450 拥有更小的整体,但它远不及大约 11.1 平方毫米面积的 G6430 所占据的更为窄小的空间。除了有限的面积占比之外,GX6450的附加功能和附加性能都要求更多的晶体管,除非苹果最终决定在更加微小的 GPU 添加更多的核心。换句话说,从 G6430 到 GX6450 的产品升级,苹果已经实现了更多性能(但消耗太多的的模腔)的提升,而不单单是考虑从核心数的增加来看待提升。

整体而言,选择 GX6450 作为 GPU 模块的升级重点似乎是新iPhone的不错选择,这显然是对 A7 时代的 G6430 更明显也更优秀的升级。在迈向Imagination 公司 6 核 PowerVR 设计的更高门槛之前,GX6450 为 GPU 升级带来了更加全面的提升,它令 A8 在图形处理能力上对性能和功率的把握达到了更优异的平衡。在另一方面,这意味着 A8 并不打算通过 GPU 性能来与设计有最快 SoC 的平板设备进行竞争,这代表iPad需要强制性的更新还有待观察。

CPU/GPU/NAND性能

CPU 性能

在我们对 A8 芯片有一个大致的了解后,现在我们可以来谈谈性能。尽管我们在文章开头提到了性能的内容,但在这里还是很有必要进行再一次的讨论。我们使用基于 CPU 的测试套件程序大多数是基于浏览器的跑分标准。

在大多数情况下,尽管主频较低(1.38GHz)和相比其它有竞争力的 SoC 在核心数量上较少,但 A8 的表现依然出色。看起来这主要是建立在 A7 的 Cyclone 架构的领先水平的基础上。至于其它的 SoC 生产商是否能够在某个时候迎头赶上还有待观察,至少在现在,苹果在 CPU 方面的性能是领先蛮多的。

Tag:苹果   iphone6  

猜你喜欢

网友评论