maya怎么使用3s材质球贴图?
脚本之家
今天我们来介绍关于3s材质球贴图的使用方法,它可以让目标物体显示出更加真实的效果,一般应用于人物模型制作中。下面我们就爱看看详细的教程。
首先,要让材质库存在3s贴图,必须要打开maya mental ray的选项。所以,依次打开window--setting/preferences--plug-in manager,找到mayatomr.mll这个选项,2014版本以前的在上面显示,2014版本的maya在下面中间显示(不要看掉了哦)。勾选后面的loaded,Maya就会自动加载Mental ray 渲染器了。如果要每次启动Maya,都自动加载Mental ray ,只要把后面的auto load构选上即可。
然后再在window---rendering editors---hypershade(打开材质球)中找到mental ray里面的misss_fast_skin_maya这个选项,即是真人皮肤的3s贴图材质球。
下面介绍下3s材质球的一些属性。
3s贴图一般包括有人物的表皮层,真皮层,和中间层,是很常用的,需要的朋友可以学习一下,请继续关注脚本之家。
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