maya

关注公众号 jb51net

关闭
媒体动画 > maya >

maya怎么创建一个普通的水杯模型?

脚本之家

11、选择insert edge loop tool选项后,在物体上点击鼠标左键,就添加上了,循环边,如图所示:

12、再次在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择face选项,选择两个循环边内的一个面,然后再在edit mesh的子级菜单里找到extrude选项,如图所示:

13、在这个选择的面上沿着Z轴拖拽鼠标左键,挤出一段出来,如图所示:

14、再次选择下面的一个面,保证与上面的在一个轴向上,并重复12,13步的操作,再次挤出一段,如图所示:

15、再在edit mesh里找到insert edge loop tool选项,如图所示:

16、点击insert edge loop tool选项,分别给刚刚挤出的模型添加一条循环边,如图所示:

17、再在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到face选项,分别选择上下正对的两个面,如图所示:

18、再在edit mesh的子级菜单里找到bridge选项,如图所示:

19、点击bridge选项,可以看到我们制作的水杯把就连在了一起,如图所示:

20、在属性里调节divisions的值为0,如图所示:

21、按下键盘上的数字3键,将制作的模型光滑显示,我们的水杯就制作完成了,如图所示:

相关推荐:

maya多边形补面消失该怎么补上?

maya怎么使用revolve命令制作杯子?

MAYA怎么建模? maya下颚的建模的教程

阅读全文