maya怎么制作漂亮的圆桌模型?
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14、在该物体上单击鼠标右键,在右键菜单哪里找到control point选项,分别选择各个控制点调节物体的形状,最后的形状,如图所示:
15、选择调节好的物体按下键盘上的Ctrl+D键复制一个出来,并在属性设置参数如图所示:
16、调节复制出来的物体的位置,如图所示:
17、选择刚刚调节好的物体,再按下键盘上的Ctrl+D键,复制三个出来,并调节其位置,如图所示:
18、在菜单栏里找到create菜单,点击该菜单在其子级菜单里找到cv curves tool命令,如图所示:
19、点击cv curve tool绘制一条曲线,如图所示:
20、再次选择曲线和矩形,在菜单里找到surface菜单,在其子级菜单找到extrude命令,如图所示:
21、点击extrude命令,我们的物体就生生成了,如图所示:
22、选择刚刚制作的物体按下键盘上的Ctrl+D键复制一个调节其位置和旋转角度,如图所示:
23、在找到create菜单,并在其子级菜单里找到nurbs primitives选项,点击该选项在其子级菜单里找到cylinder命令,如图所示:
24、点击cylinder命令在顶视图创建一个圆柱体,并调节期大小和位置如图所示:
25、选择刚刚创建的圆柱体,按下键盘上的Ctrl+D键复制三个,调节其位置,这样我们的模型就制作完成了,如图所示:
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