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maya怎么使用extrude命令?

脚本之家

maya是一款功能非常强大的三维软件,利用maya这款软件不仅可以进行建模,也可以制作动画,今天我们就使用maya的extrude命令进行建模,一起来看看是如何操作的吧。

1、打开maya这款三维制作软件,进入maya的操作界面,如图所示:

2、在这个操作界面里找到curves选项,在curves的工具命令里找到EP curve tool命令,如图所示:

3、点击EP curve tool命令,在视图里绘制一条曲线,如图所示:

4、再次找到curves选项,在curves的工具里找到NURBS circle命令,如图所示:

5、点击NURBS circle命令,在视图里绘制一个圆形,如图所示:

6、选择圆形,按下键盘上的shift键加选曲线,将这两个曲线都选择,如图所示:

7、在上面的菜单区将功能模块切换到surfaces模块下,如图所示:

8、在surfaces模式下,在菜单栏里找到surfaces菜单,如图所示:

9、在surfaces的下拉菜单里找到extrude选项,如图所示:

10、点击extrude选项后的方框弹出extrude设置对话框,如图所示:

11、在这个对话框里分别勾选at path和component前的单选按钮,如图所示:

12、点击extrude option界面下的apply选项,可以看到模型已经沿路径制作出来了,此时是线框显示,如图所示:

13、在channel box里设置format为count,polygon type为quads,并调节polygon count的数值,如图所示:

14、按下键盘上的数字5键,将模式进行实体显示,最后的如图所示:

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