maya怎么使用revolve命令制作杯子?
脚本之家
maya是一款功能非常强大的三维制作软件,利用maya可以建造各式各样的模型,其方法也是多种多样的,今天我们就使用revolve命令制作一个杯子,一起来看看是如何实现的吧。
1、打开maya这款三维制作软件,进入maya的操作界面,如图所示:
2、在上面的菜单栏里找到curves菜单,在curves下的工具里找到EP curve tool命令,如图所示:
3、点击EP curve tool命令,在前视图里绘制一条曲线,如图所示:
4、在曲线上单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到edit point选项,调整曲线的形状,如图所示:
5、再次在曲线上单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到control vertex选项,再次调节曲线的形状,如图所示:
6、再次在曲线上单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到object mode选项,退出曲线的编辑状态,如图所示:
7、选择编辑后的曲线,在功能模块里切换到surfaces模式,如图所示:
8、在surfaces模式下找到surfaces菜单,如图所示:
9、在surfaces菜单的下拉菜单栏里找到revolve选项,如图所示:
10、点击revolve选项后的方框,弹出revolve options对话框,如图所示:
11、保持默认,点击下面的apply按钮,可以看到我们的模型制作了出来,如图所示:
12、进入透视图,按下键盘上的数字5键,进入实体显示,如图所示:
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