Maya初级建模教程:逼真的人脚建模制作过程
脚本之家
所以在如下草图中画圈所示的部分添加和肌肉骨骼走向类似的边,以突出那部分的骨骼和肌肉。
草图所示:

添加细节后

最终拓扑结构如图:

转化细分后的结果

在细分多边型模式下选择如下的边,执行Subdiv Surface %26gt; Full Crease命令.


这是一些其他角度的图


感觉老外说的太简单了,所以加了点个人制作心得,如果说错了别用砖扔我啊。
对于脚底部由于比较平所以你可以用maya的painter select tools工具选择,加平面贴图坐标,脚面可以使用圆柱贴图,其他部分细节可以单独选择并贴上相应的坐标,展开uv贴图编辑器如下:

在uv贴图编辑器中建立快照,文件大小大约1024*800就可以了,在Ps中参照uv快照绘制的颜色、高光、和凹凸纹理如下:



渲染图,这是在maya默认的渲染器下渲染的,使用聚光灯的深度阴影,和我的贴图,ok全文完。

以上就是Maya逼真的人脚建模教程,大家学会了吗?希望这篇教程对大家有所帮助!
