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少女前线中作战效能计算方式详细分析

脚本之家

穿甲效能

这一数值是当MG或者RF装备穿甲弹时,额外增加的效能,大致概括了枪娘攻击铁甲单位时的给伤能力。

穿甲效能=0.5×穿甲弹的穿甲值×火力效能/伤害

这一效能和穿甲弹的穿甲值成正比,而且和火力效能中除了【伤害值】以外的其他所有项成正比。

为什么云母组用这个公式计算穿甲效能,并不是很清楚。

G36作战效能计算实例

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请出我们的女仆长G36。因为非提没有核心所以练得比较晚,技能等级不高。

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抗打击效能=436*(31+35)/35=822.1714

输出效能=39*33/(33+10)*(1+0.1)*66/10*4=869.1740

技能效能=4*(33.5+4+2*(4+0.5*4))=198

因为没有穿甲能力,所以不计算穿甲效能。

把三项数据全部【去尾】,得到总效能=822+869+198=1889和面板数据吻合。

RPD作战效能计算实例

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小红帽RPD。这个练的更晚,而且主要也是因为比较萌才练的所以没有升级技能。

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抗打击效能=399*(22+35)/35=649.8

输出效能=57*20/(20+10)*(1+0.025)*8*6/(4+8/3+200/105)*3=654.36

技能效能=3*(38.5+3+1*(4+0.5*3))=141

穿甲效能=0.5*56*654.36/57=321.44

把三项数据全部【去尾】,得到总效能=649+654+141+321=1765

比面板效能少了1。这里的误差可能是取整的过程和真实过程有出入导致的,可以认为计算方向大体没有出入。