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精灵宝可梦GO8月更新界面变动一览

脚本之家

捕捉画面

相对于来说,捕捉画面变动比较大,尤其像我已经在之前那个版本抓了3000只精灵的人来说。。突然的变动让我有点不适应

改动后的样子

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虽然表面看着没什么变化,其实变化很大

好的方面

好的方面就是球砸中精灵变得比以前容易了,而且相比之前得版本,此版本的捕捉精灵界面拉得更近,换句话说也就是精灵距离你更进了

还一个就是,之前得版本在抓精灵时,有时候球会发生“迷之走位”(也就是明明扔的直线,但是球却被“吹飞”了),但是在这个版本中,我没遇到过这个情况。

坏的方面

坏的方面对于老手最大的就是不习惯了。。而且感觉这个版本抓精灵的几率貌似难了。。。

还一个坏的方面就是,在这个版本中,捕捉精灵时的卡顿要比之前版本严重很多,非常影响游戏的顺畅程度。。。。(你说我要是坐公交玩这个游戏,抓只精灵一直卡顿,多浪费时间取补给站)

最后说一点,这个版本的变动,也从侧面角度上修复了之前得两个漏洞

第一个漏洞就是开场动画一结束就扔球(高速球),这个扔法在新版本里面无法使用

第二个漏洞是很多人有这个习惯,就是在抓某个稀有精灵时,习惯精灵刚从精灵球里跑出来,就马上点开背包。其实精灵从精灵球里蹦出到逃跑是有一小段时间的(估计0,5秒?)但是若当你点开背包(比如说切换球啊,用浆果啊),精灵却跑掉时,游戏会产生卡死(就是你关闭不了背包界面)

而在这个新版本中,只有当精灵站稳时才能打开背包

另外在没捕捉到的时候会提示一句话

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等字结束才能继续操作(纯属浪费时间的设定)