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精灵宝可梦GO8月更新界面变动一览

脚本之家

精灵宝可梦GO8月跟新界面变动一览,这次的更新有了不小的变化,那么究竟有哪些改动呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。

主界面更新内容

更新后登录主界面,一般都是会弹出一个对话框。其实呢,这个对话框也就是一个标语(提示语)

例如

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别进入危险的地方玩pokemongo

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时刻保持着警惕,注意周边环境(差不多就是这个意思了,别咬文嚼字的。)

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人物经验介绍界面

现在新西兰是冬天,好冷。。。。。下雨下了一周了

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新版本中,日志选项被移动到了菜单当中,而且新增加了一个换装选项。

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换装界面

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图片左侧依次为:肤色,发型

眼睛,帽子

衣服,裤子

鞋子,背包

然后改成你所喜爱的样子后点击保存(√按钮)

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噔噔噔噔!!换装完毕(忠诚蓝队)↖(^ω^)↗

改变当然不止这些。。

在人物界面下面的成就界面中(人物界面和成就界面是连在一块的)

这个游戏也为成就界面增加了新的标志,很(ran)好(bing)看(ruan)

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使用樱花界面

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使用樱花界面,比较之前得使用画面,改版后多了对于樱花的解释说明(虽然没啥用,但是好歹初衷是好的。。)

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捕捉画面

相对于来说,捕捉画面变动比较大,尤其像我已经在之前那个版本抓了3000只精灵的人来说。。突然的变动让我有点不适应

改动后的样子

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虽然表面看着没什么变化,其实变化很大

好的方面

好的方面就是球砸中精灵变得比以前容易了,而且相比之前得版本,此版本的捕捉精灵界面拉得更近,换句话说也就是精灵距离你更进了

还一个就是,之前得版本在抓精灵时,有时候球会发生“迷之走位”(也就是明明扔的直线,但是球却被“吹飞”了),但是在这个版本中,我没遇到过这个情况。

坏的方面

坏的方面对于老手最大的就是不习惯了。。而且感觉这个版本抓精灵的几率貌似难了。。。

还一个坏的方面就是,在这个版本中,捕捉精灵时的卡顿要比之前版本严重很多,非常影响游戏的顺畅程度。。。。(你说我要是坐公交玩这个游戏,抓只精灵一直卡顿,多浪费时间取补给站)

最后说一点,这个版本的变动,也从侧面角度上修复了之前得两个漏洞

第一个漏洞就是开场动画一结束就扔球(高速球),这个扔法在新版本里面无法使用

第二个漏洞是很多人有这个习惯,就是在抓某个稀有精灵时,习惯精灵刚从精灵球里跑出来,就马上点开背包。其实精灵从精灵球里蹦出到逃跑是有一小段时间的(估计0,5秒?)但是若当你点开背包(比如说切换球啊,用浆果啊),精灵却跑掉时,游戏会产生卡死(就是你关闭不了背包界面)

而在这个新版本中,只有当精灵站稳时才能打开背包

另外在没捕捉到的时候会提示一句话

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等字结束才能继续操作(纯属浪费时间的设定)

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精灵属性界面

精灵属性界面也有了一些改动

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点开便可以看到

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虽说这个改动仅仅是把标记星星和放生放到了菜单里,但是相对于屏幕反映不太灵敏或者游戏有卡顿的玩家来说,还是比较方便的

另外更新后,被标记星星的精灵不可以被放生(若放生需要先取消标记)

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精灵的分布变化

这个我没法用图片表示,但是说句实话。总体的变动不是很大(别的地方我不知道)

总之像我这边,过去都是各种蝙蝠,现在可算好点了,各种波波,各种拉达,鲤鱼王啊,哥达鸭什么的(莫非被台风吹来的?)

说实话= =见到近千只蝙蝠,捕捉700+蝙蝠的我可算能脱离苦海了(今天就在外面抓了一个小时。但是只抓了3只蝙蝠= =。嗯。。不错)

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脚印的取消

对于附近精灵的脚印的取消,我个人认为有两种可能

第一种是往好的方面想。就是,这个脚印的bug暂时与其余的文件发生冲突(例如精灵界面的捕捉时的地图位置显示),编写比较费劲,所以先移除,等修复后再重新开启(毕竟这也是这个游戏的亮点之一)。或者移除这个脚印是为了暂时减少当前数据传输,既然暂时无法修复,莫不如先移除,减少服务器的压力,从而使更多用户玩上。

第二种是往坏的方面想。就是彻底移除了,理由也很简单,或许是因为开服到现在的新闻多次报道,例如“XXX为了捕捉皮卡丘进入警察局”。所以为了广大玩家的安全,从而永久移除这个脚印。

当然,这只是我的猜想。到以后具体老任会怎么个决策,我们还需拭目以待。

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技能的变化

新版本中技能变化相对来说还是比较大的了,但是我在这不打算将(比较长)

这个精灵的优劣和这个道馆怎么玩,还有这个技能的选择,我会单独出一篇(幸亏我之前没出,出完又得改,烦死了)

我还是那句话,游戏是给自己玩的。。摸索出一套自己的领悟才是游戏的真谛

至所有玩家:童年的回忆,才是这游戏的浪漫。持支持之正版,多出去走走。