
百日战纪最终防卫学园中文正版(生存冒险游戏) v2.2 安卓版
- 大小:75.54MB
- 分类:动作射击
- 环境:Android
- 更新:2025-08-22
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简介
百日战纪最终防卫学园中文正版是一款有些类似弹丸论破的生存冒险游戏,玩家扮演的是生活在“东京住宅区”的主角“澄野拓海”,既然游戏名字里就提到校园了,那么你身份已经显而易见,你还是一名学生,与家人和青梅竹马“嘉琉亚”过着一成不变的平淡生活。但是某天怪物入侵,命运的轮盘转动,你的故事也就此展开!
游戏的目标也很简洁,就是抵御来袭的神秘敌人“侵校生”,坚守学园100天。但是简洁并不意味着简单,你将与其他学生组成“特别防卫队”,这个队伍有15名学生,玩家需要合理的搭配资源,进行配合,从而完成最终的目标,并且故事的结局也会因为你的选择而改变。
游戏背景
游戏剧情描述居住在“东京住宅区”的主角澄野拓海,与家人和青梅竹马嘉琉亚一起过着平凡生活。然而,住宅区遭烈焰烧毁、怪物来袭,一名自称指挥官的神秘吉祥物“SIREI”将可发动特殊力量的“我驱力刀”交给澄野拓海。为守护嘉琉亚,拓海将刀刺入自己心脏,醒来后身处被“不灭之火”包围的“最终防卫学园”。被召集到此处的15名学生,由SIREI任命为“特别防卫队”,他们必须抵御来袭的神秘敌人“侵校生”,守卫学园100天。
游戏玩法
1、战略RPG战斗
玩家需操作各具特色的角色抵御来袭的“侵校生”,保护学园内的防御设施。敌人将以“WAVE”为单位进行攻击,角色的武器和制服由自身血液具现化而成,各角色拥有不同的战斗风格与能力。
2、行动点数管理
角色的行动以“AP(行动点数)”来管理,AP消耗殆尽后,角色将进入疲劳状态,移动范围被限制,需与其他角色配合进行战术调整。
3、战斗强化与必杀技
战斗中,击败敌人、承受伤害或队友战斗不能会使画面上方的“VOLTAGE”计量条累积,使用该计量条可触发战斗中限定的强化效果。每位角色也拥有强力的必杀技,但使用后会陷入“昏迷状态”,无法行动,濒死状态下可施放更强力必杀技,但会使角色战斗不能,需谨慎选择使用时机。
4、多结局剧情选择
游戏包含“极限×绝望”的100个结局,故事结局依照拓海的选择而不同,玩家的决策会影响角色的生死和剧情走向。
游戏特色
1、独特剧情体验
由小高和刚与打越钢太郎联手创作,保留了标志性的黑暗、扭曲剧情风格,同时加入多结局设计,让玩家每次游玩都能体验丰富多彩的剧情路线。
2、丰富角色养成
15名可操作角色各具特色,拥有不同的“特异科目”和战斗风格,玩家可以通过战斗和剧情发展培养角色,提升其能力,打造个性化的战斗队伍。
3、策略性战斗
融合战棋与消消乐元素的战斗系统,大量血薄的敌人和群攻技能的组合,让战斗节奏快速而爽快,同时也需要玩家制定合理的战术,考虑角色的搭配、行动顺序和技能释放时机,具有一定的策略性。
4、无敌模式选项
对于只想体验剧情的玩家,游戏贴心地加入了无敌模式选项,兼顾了不同玩家的需求。
画面表现
1、独特美术风格
游戏的美术风格和氛围与《弹丸论破》系列极为相似,角色设计独特,形象鲜明,充满个性。无论是主角团的15名学生,还是神秘的吉祥物“司令”以及各种敌人,都具有独特的外观和特征。
2、细腻场景刻画
对最终防卫学园的各种场景进行了细腻的刻画,从教室、操场到宿舍、图书馆等,每个场景都充满了细节,营造出紧张而神秘的氛围。同时,游戏中的特效表现也较为出色,如角色的技能释放、武器攻击等特效,为战斗增添了视觉冲击力。
3、流畅动画效果
角色的动画效果流畅自然,行走、跑步、战斗等动作都表现得非常逼真,让玩家能够更好地沉浸在游戏世界中。此外,游戏中的天气变化、光影效果等也增加了游戏的真实感。
百日战纪最终防卫学园怎么玩?
百日战纪 最终防卫学园,游戏类型为我个人比较喜欢的战棋类游戏(玩过火焰纹章的玩家大概都不陌生吧)(注重角色之间的配合,对手部乘区要求低的游戏玩家太友好了)。
开始新游戏前,支持玩家对难度进行选择,safety模式注重于玩家对剧情的体验,淡化了游戏的战斗难度,追求轻量级体验的玩家可以选择此模式展开游玩(当然就试玩版的体量和难易度,选择hundred line模式战斗爽就好了)。
试玩版支持将保存的游戏存档继承到正式版本中,降低了正式版上线后玩家的二次游玩时间成本,这一点还是很不错的。
游戏内日常交互界面和移动方式,好强烈的既视感x(这个画风,这个界面,这个操作方式,懂了我在玩弹丸论破x)。
进入新手教程战之前,会有一段玩家自行抉择的剧情(虽然我没去选不战斗的选项看看结果x)。
进入新手战,会对游戏的基本操作,界面进行教学(界面包含角色血条,必杀技积攒速度,必杀技积攒进度槽,敌人波次等信息,新人玩家可以多进行观察留意)。
释放必杀技时会有角色的立绘特写(截图党不要错过,毕竟这画风真的非常干练帅气)。
新手战后,本作吉祥物——司令官宣布入学考试通过,即将加入最终防卫学园。
进入学园,开幕雷击啊。
(这熟悉的课桌上醒来的名场景,这打不开的教室门和窗户,没事我们开一把自相残杀的吐槽,沟槽的弹丸论破还在追我x)。
正式剧情战之前会有战斗角色的变身动画(好奇这变身能不能过审啊)(以及每次剧情战之前都有变身)。
帅气的试玩版boss(当然第一战只是打个照面)。
也能查看boss的各项属性和技能。
战斗胜利后会有结算图,结算升级技能的点数(技能点数也可在学校训练室内的vr训练中获得,但其余素材需要去探索中获得)。
升级技能需要达成对应的学科等级条件(学科等级升级需要依靠日常和其余队友交互剧情进行升级)(玩过弹丸论破的都懂x)。
探索部分,需要使用数字行动卡进行移动,踩到事件格子后进行事件交互(玩过大富翁的都懂x)。
在boss战通关后,可以选择角色对boss进行处决,试玩版只有大姐头的处决动画(感天动地啊,八辈子没见过小高能让角色处决boss的)(以及大姐头的处决太帅了)。
到此,流程结束。
个人评价:作为新游戏的demo测试,个人对这个游戏还是很满意的,角色的建模没有崩坏现象,立绘一如既往的小高画风(个人还是很喜欢的),以及这个非常p5的大招立绘特写个人很满意,想拿正式版比较喜欢的角色大招特写当壁纸的程度。
常见问题
百日战记-最终防卫学园-推进故事有什么用?
在游戏中,玩家可以推进故事,推进故事进度的话,会让最终防卫学园中的谜团逐渐被解开。
ADV(冒险部分)游戏的主轴是可以阅读故事的「ADV(冒险部分)」。
透过角色们的对话,玩家将揭开隐藏在学园中的真相。
随着故事推进,将开放各种游玩模式,包括可以前往「探索」模式、以及可以送礼给伙伴的「制作礼物」模式等等。
做好万全准备,抵御侵校生的袭击吧!
百日战记-最终防卫学园-自由行动有什么用?
游戏中有自由行动的模式,自由行动的模式可以进行强化学生武器和与伙伴交流等各种各样的活动。
因为特定的行动会经过时间,所以做自己想做的行动吧。
更新日志
v2.2版本
超高难度设定:特殊攻击与终极大招消耗2倍行动点(AP),友方单位每回合承受100点伤害(无视防御)。
目标群体:专为追求极限挑战与策略深度的玩家设计。
战斗跳过功能:已通关的相似战斗可跳过,减少重复操作。
自动恢复机制更新:安全模式中,自动恢复效果调整至玩家回合结束时触发。
游戏信息
- 包名:com.zjrx.gamestore
- MD5:2e78df6cb081a9a9befa0c482a245210