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阿瓦隆之王正式版(战争策略手游) v21.6.37 安卓版

阿瓦隆之王正式版(战争策略手游) v21.6.37 安卓版

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简介

阿瓦隆之王正式版是一款3D-MMO战争策略类手游,游戏中,玩家来到一个庞大的魔幻世界,继承亚瑟王的遗志,占领大量的土地,组建强大的军团,率领巨龙与各地玩家争夺精灵国度阿瓦隆的统治权,最终成为统治全世界的传奇国王。

游戏中还拥有精美的画面、华丽而又丰富的玩法,还有强大的远古巨龙等你来养成。在阿瓦隆之王游戏中,玩家需要建立自己的帝国,培养自己的士兵、弓箭手和骑士,使他们更加强大,另外,玩家还将要与来自世界上不同国家的玩家展开一场激烈的争夺战,只有强者才能够笑到最后,争取赢下每一场至关重要的战斗吧。

游戏简介

【全新竞技玩法,S1赛季巅峰联赛排位赛开启】
继个人排位、国王战、跨服战之后,全新的巅峰联盟排位赛正式开启!玩家将以联盟的形式,进行“跨服联盟竞赛”,一起争夺S1赛季“最强联盟”之称。丰富的奖励系统已为你开启,现在就带领联盟参战吧!

游戏特色

1、激战无处不在!发展城市,壮大军队,和盟友们一同备战——无数双眼睛都在紧盯王座伺机而动!

2、独木难成林,团结靠联盟!无论是GvE集结挑战野蛮人首领,还是PvP玩家间对战,值得信赖的联盟盟友将使战斗事半功倍。

3、巨龙觉醒!传说中的生物能够带来巨大的毁灭性打击。而你将如何驯化它呢?

4、策略为王!研究更多技能,掌握强大科技。神龙见首不见尾,兵者相机而动!

5、莫忘发展!快速建造并发展你的地盘,在战火纷飞的乱世中立于不败之地!

6、魔幻大作!卡米洛特传说的风格再现!令人生畏的怪兽和精良的高清图像呼之欲出。

阿瓦隆之王日常活动攻略

游戏内活动是除充值外获得金币最好的去处,《阿瓦隆之王》的日常活动共有三个类型,分别是:城堡活动、个人金币活动和堕落骑士活动。从主城进入活动中心,会出现现在正在进行或即将开始的活动。先说城堡活动,这个是有时限的循环活动,如果你想秒堡,但这次有土豪秒的高,你可以等活动过了下次活动再秒。

个人金币活动,一般的流程是采集、建筑升级/研究、打怪、训练部队、屠杀。屠杀在最后3天,新区第一次金币活动没有猎杀。到训练部队后会继续采集。每次冲活动的时候,比如训练和升级或研究,可以买个限时神器,-20速度。一般个人金币活动结束后,会有个王国BUFF。第一次是个建筑研究-20.,隔一天后是训练速度-20.,出现BUF的时候可以买限时神器,能叠加起来-40。

堕落骑士活动,一般16堡以上。有能力的伙伴,都可以过去20波。其中7.10.14.17.20会出现BOSS,出现之前会有5分钟准备时间。这时,我们就可以把兵招回来。接下来说说冲排名小技巧。混分,能分几队分几队,然后出去混别人的积分。只要自己不低于70.就没必要把兵召回来,然后自己守;和帮别人守,给的积分差不多的,这样结算的时候比自己守自己给的积分高很多。并且,混分有助于提高联盟排名。

每到会出现BOSS的关卡,看一下怪去要塞还是城堡?去要塞的话,就找个战争高的先进去占个位置,后面只进T6以上的兵。从14开始就要注意了,如果来城堡,就要叫支援了。最后第20波是来要塞的,不会来家里,直接去守要塞就可以了。第20波,对于一般的盟来说,是一个大挑战!

阿瓦隆之王如何采集资源

在王国地图上,你可以派遣部队占领资源点并采集资源。採集到的资源可用于城市的发展

1、采集方法:选择一个资源点然后点击‘占领’。选择你要派遣的部队然后点击“行军“。当资源采集量达到部队载重量上限时,部队将会自动返回城市

2、部队的资源载重量受到行军部队种类及数量的影响。部队载重量越大,带回的资源也就越多。通过天赋、巨龙技能、研究科技以及采集类提升道具可以提升资源采集总量。资源点的等级越高,拥有的资源越多。离王国的中心部位越近,资源点的等级越高

3、王国地图上到处都是莫甘娜释放的怪兽。猎杀怪兽,即可获得奖励!打怪必须逐级进行,唯有打败低等级的怪兽后,才能挑战更高等级的怪兽。猎杀的怪兽等级越高,获得的战利品就越丰厚。

4、攻击方法:点击想要攻击的怪兽即可。记得参考推荐部队实力来选择作战部队哦。战斗结束后,玩家会收到一封邮件,列出详细 战况以及所获得的战利品。首次击杀每一级的怪兽,都会获得首次击杀奖励<

5、在猎杀怪物时,可能会有一小部份的士兵受伤,若玩家的医院容量足够大,受伤的士兵会自动进入玩家的医院接受治疗。玩家的巨龙技能、天赋点数以及其他类型的加成可以提升玩家的部队实力。所以即使玩家的部队实力低于推荐值,仍然可以击败怪兽

反复猎杀怪兽,不但可以获得金币以及资源,也有机会获得道具。而且玩家的领主经验值,巨龙经验值以及攻击实力也会得到提升

阿瓦隆之王精英兵种大全

何谓兵阶?《阿瓦隆之王》中,一共有四个兵种;每个兵种的兵阶又分为1到10阶。每晋升一阶,都会对兵种的属性进行加成,让兵种战力大大提升。何谓盾兵,枪兵,重骑,轻骑,弓手,弩手,投石车,冲车?

盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排"枪兵"以及"重骑兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害...所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。

枪 兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制"盾兵"及"重骑兵",但会被"轻骑兵"、"弓兵"所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好...因为输出很有限。

轻骑兵——骑兵中的前排,克制"枪兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排及"轻骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。

重骑兵——骑兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排以及"枪兵"重骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。

弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。

弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。

冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。

投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。

陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。

其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以"假设"想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增。

更新日志

v21.6.37版本
21.6.37更新预告
新增:
1.暗元素英雄登场!
2.斯巴达荣光系列活动即将开启!
3.新功能--神眷系统即将开启!
v21.4.37版本
21.4.37更新预告
新增:
1.T16战术上线!
2.龙幻兽上线!
调整:
1.天空之庭区域扩展!
2.英灵培养星级提升!
v21.2.37版本
21.2.37更新预告
新增:
1.光元素英雄登场!
2.异界龙王登场!

游戏信息

其它版本

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