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简介
剑与家园手游是一款高自由度、实时策略对战手游SLG游戏,也是莉莉丝游戏继刀塔传奇后的又一款创新之作。游戏集探索,经营和战斗为核心主题,采用美式风格和即时战略玩法塑造,庞大完整的世界观设定,丰富细腻的兵种、建筑设计,辅以创新的即时策略玩法和精彩多趣的养成体系,带给你前所未有的策略战斗体验。
作为一款兼具诗意和血性的幻想题材策略手游,在剑与家园手游中玩家将扮演其中一个幻想国度的国王通过经营国家,招募士兵和设施建造,真正征服看到的每一寸土地,并且把大陆上的资源点,产兵建筑纳入自己王国的版图,然后建立神话军队,探索迷雾后的异世界大陆。
游戏简介
人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大种族自由切换,满足不同喜好。
诺尔大陆、龙牙大陆、赛特大陆皆可自由探索,多样地形、神奇动物妙趣横生,满足你对魔法世界的好奇!
自由排兵布阵,战斗中可手动释放英雄技能,实时对战,决胜王城之巅!
全新日系皮肤上线,视觉体验全然焕新。原版、新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元,总有一款适合你!
游戏特色
1、在广阔的魔法世界探索
2、选择从三个种族:人类,巫妖,或矮人
3、部署十几个强大的英雄在战斗中可以带来决定性的优势
4、招募或对抗147单元类型,每个都有自己的优点和缺点。
5、——体验征服的快感与核心大规模战略战役,
6、挑战全球成千上万的玩家在你寻求获取资源,扩大自己的领地。
剑与家园兵种克制关系攻略
一、坦克
1、优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视。
3、克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现。
4、被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
二、火枪
1、优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2、缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3、克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大 boss。
4、被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病。
三、火箭炮
1、优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2、缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3、克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4、被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
四、机甲
1、优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性。
2、缺点:死亡后无法治疗和复活。
3、克制:远程兵种,boss。
五、矿工
1、优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2、缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3、克制:蝎子
4、被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
剑与家园矮人族攻略
一、种族优点
1、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.
2、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
3、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
4、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
二、种族缺点
1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力<。
3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
4、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
三、兵种解析
1、坦克
1)优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。
2)缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。
4)被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、火枪
1)优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2)缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3)克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大 boss。
4)被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。
3、火箭炮
1)优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4)被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
5、矿工
1)优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2)缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3)克制:蝎子。
4)被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
四、排兵布阵
1、刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工。
五、pk
方案一
1)常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk。
方案二
2)左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
体力恢复方法及英雄的使用技巧介绍
游戏中体力是玩家刷攻城战和掠夺资源所消耗体力,同时英雄行动力不够用时可以用血瓶恢复英雄行动力,每个英雄都有恢复时间和体力使用上线。每个英雄身上都会有一个“红心”标识,它就是我们所说的能量/体力,别小看它只有区区10点,却是玩家冒险中至关重要的资源,少了它就寸步难行。
能量/体力主要有2方面作用:
1、英雄出战时需要耗费1点体力,在布阵时就会扣费。
注:当英雄在上一场战斗中阵亡后,英雄头像会变为灰色,此时无法上阵,1个半小时候才能恢复正常,也可以使用疗伤药水立即恢复。
2、部分英雄使用技能时,不管是战斗中的输出技能,还是冒险中的特殊技能。
既然能量/体力对剑与家园这么重要,那么它又是怎么获得,或是恢复的呢?
能量/体力回复主要有以下几种方式:
1、自然恢复,每小时回复1点。正常能量体力上限是10点,个别英雄的技能可以提高能量上限(12点)。
2、英雄升级后,能量体力直接回复到上限满点。
3、使用能量体力药水回复,一瓶可回复5点。药水可在冒险中获得,也可以使用阿卡娜拉 的技能制作,还可以在野外商店中购买。
剑与家园手游英雄种族天赋技能升级技巧
游戏中英雄达到等级后可以开启英雄种族天赋技能,该技能可以让玩家更快提高实力,同时英雄天赋技能升级后攻击伤害也会提高,有的英雄是buff加成。种族天赋升级内容包含新的英雄,新的兵种,以及新的冒险技能。
新的英雄天赋开启:
1、每个英雄现在都有他们独特的技能。
2、英雄的天赋根据他们的个人属性和英雄特点重新设计。
3、你不必再从2个技能中选择了,当你提升英雄等级,每个技能都可以被升级。
4、技能点依然可以用来提升英雄技能,但是不再有技能上限。
5、装备被重新设计,以更加适应战斗,所有的装备属性和加成都被重新设计了。
6、由于以上提到的所有改变,所有英雄的技能点都退还给你,你可以重新设计你的英雄技能了。
更新日志
v1.26.30版本
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 新增冠军对决玩法
2. 其他优化与调整
v1.26.28版本
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新版本主要内容:
1. 乌兹英雄技能调整
2. 新增魔镜关卡
3. 其他优化与调整
v1.26.22版本
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新版本主要内容:
1. 新增新系统圣树基地
2. 自选成长宝箱调整
3. 其他优化与调整
v1.26.00版本
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新版本主要内容:
1.星垂之野新增内容
2.幻境对决下一期开启预告
3.自选成长宝箱调整
4.征服之塔奖励优化
5.英雄平衡性调整
6.种族平衡性调整
7.其他优化与调整
游戏信息
- 开发商:上海莉莉丝网络科技有限公司
- 备案号:沪ICP备15032795号-17A
- 版号:ISBN 978-7-7979-6310-7
- 包名:com.lilithgame.sgame.aligames
- MD5:b9a16b2259c5e3c6930d1f9c95cd1e86
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