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简介
二战风云2国际服是一款以二战时期为背景,以策略玩法为核心玩法的3D沙盘SLG战争手游。小编给各位带来的二战风云2国际服版本,在本作中玩家真正的可以玩到世界战场,和全球的玩家一起同城竞技,有兴趣的朋友可以试试。二战风云2游戏背景是混乱的二战时期,各种争斗的场景,让你拥有最真实的战斗之感。还有不同的二战人物,各种真实的二战年代的英雄人物,再加上不同的武器装备,这些都会让你感到神奇。游戏中你将训炼属于你的热血战队,虎式反坦、拉塞尔战略轰炸机、俾斯麦号战列舰,领着你的军队冲进地阵,体会铁与血产生的真正快乐。玩家们还可以自由的、随时随地的展开一场热血战斗,炮火纷飞,轰鸣声不停,并且每个战场最长7天决出胜负,多种玩法地图可供选择。小编就说这么多,想深入了解的朋友可以下载二战风云2体验哦。
游戏简介
《二战风云2》是一款全3D真即时战争策略手游,独创开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战。游戏中包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。
游戏特色
1、全即时大地图战斗
战斗过程可视可操作,直接大地图战斗,不切换场景。
2、开局制,按战绩匹配战场
每个战场最长7天决出胜负,多种玩法地图可供选择。公平开局,按战绩匹配。开局即战,告别漫长的升级攒兵。战败也可随时开局,自由安排游戏时间,无需永久守候。
3、3D无缝超大地图
支持无级缩放,多视角查看战况。自由扩张领土,跟军团一起占领整个战场。
4、指挥40余种海陆空兵种
可生产和训练40多种二战时期兵种,根据战况合理搭配兵种。
5、军团合作,称霸战场
组队开局,军团可协同作战,运输资源,运输军备,共享补给,共同建设军团城市,生产高级军备。
6、还原真实战争体验
考虑地形、道路和补给等多种战争元素,远交近攻,合纵连横。另有30种策略可供使用。
游戏亮点
1、【创新玩法,七日战场即开即战】
与其他SLG手游不同,二战风云2没有枯燥漫长的建设养成,玩家可通过在线匹配与其他玩家在可容纳160人的七日战场中进行实时激烈对战,自由的匹配机制,多样化的战场地图,必将让您的对决更加酣畅淋漓。
2、【即时战略,海陆空全兵种搭配】
在有限的时间内,你将指挥属于你的每一只部队,根据地形、补给等因素并合理搭配海陆空全兵种,制定最佳的作战方案,同时与军团战友协同作战打出各种战术配合,应对多变战场从而取得最终胜利。
3、【3D沙盘,享受真实战争体验】
在二战风云2的战场中,您将置身于实时无缝大地图中,与其他玩家争夺有限的资源点并攻占其城市。结合山脉、森林等地形制定部队的作战方案,合理利用资源、后勤补给部署你的部队,亲身体验沙盘游戏带给你高度自由玩法。
4、【军团协同作战,无兄弟不二战】
在上百人的战场中,单人的力量终归有限,一个好的团队将为一局游戏的胜利奠定基础,《二战风云2》的军团系统将不仅是一个聊天的工具,而是沟通战略方针和商讨排兵布阵的作战指挥部,玩家不仅可以在战场中建造军团城市使用高级兵种,还可以可在军团中商讨战术、玩法,闪电战、城市攻坚、航母偷袭、骚扰牵制等诸多战术,将由你的军团在战场中亲身演绎。
二战风云2新手指南之建设技巧
一、人口与资源
建设、作战均需要大量物资与军队,生产物资也需要大量工人,这就离不开资源生产与人口发展。在刚开始时,游戏内赠的人口有富余,要尽快安排,富余太多会负增长,因为人口的增长速度远远低于物资生产速度,而人口是将来出保时能否守卫开拓的重要因素。开始先建农场、钢、橡胶各一个,注意加速水晶不要乱用,也不要浪费,五分钟修好的建筑你用掉水晶就相当浪费了,尽量把水晶用在资源建筑上和重要任务上。这时你要尽快升资源建筑来消耗空闲人口,重点升钢和橡胶。
二、军官
军官的属性各有不同,根据己方兵力科技卡最擅长的兵种选择您所带的军官来进行提升;也可以使用军官来弥补科技等级较低的的兵种行程过渡;总之军官的选择还是仁者见仁,根据自身情况很好搭配,也很好理解。
三、野外建筑
除军事建筑外,其他资源建筑也要抢占先机。优先抢占城市之间的橡胶资源点,此资源点为前期主要资源且数量较少。
四、任务和宝物
按照主线和支线任务来走流程会大大提升资源获取,特别是任务奖励与完成任务资源相当的,特别是钢,其次是橡胶,一定要加大其产量;加速水晶尽快用,早升级早好。
五、解答一些常见问题
1、统帅界面:点击头像进入
2、军团聊天:在聊天输入框中可查看到军团聊天频道
3、加入军团:页面右上角明显标识
4、部队士气为0后,会按照一定比例损耗兵力
5、陆军部队没有食物补给会损失兵力;没有汽油无法继续行进的发多少
二战风云2陆军攻略
【陆军战斗阵容的类型组合】
1、防御战:坦克、炮兵(炮车)、歼击车
2、攻城战:坦克、攻城车、炮兵(炮车)、歼击车、步兵
3、遭遇战:坦克、炮兵(炮车)、歼击车、步兵
【陆军战斗小技巧】
1、炮兵(炮车)优先打后排,反坦克、歼击车优先打装甲。
2、一般的攻城战都以遭遇战为先,消灭敌方有生力量再攻城。如果对方龟缩不出,建议先远程推炮塔后近战,保证攻城车的安全输出位置。
3、防御战要保证我方炮兵(炮车)的安全位置,最好可以在森林中输出。尽量把敌人挡在能够接近炮塔和陆军基地以外的位置!
【第一章:步兵篇】
1、步兵作为战场上最重要、最前期的兵种,玩家了解也是最多的,毕竟不一定造得到虎式,但一定能造出步兵。
2、前期很多玩家喜欢用“伞兵空降”策略去“偷袭”还没有玩家出生的“反叛军城市”。每个战场都有为了抢一座这样的城市而上演的“步兵大战”!
3、很多国际服玩家习惯后期不留步兵部队,需要占领的时候直接一个“伞兵空降”。但是后期的策略点根本不够用,所以这并不是长期的办法,还是有必要准备一队步兵的。
4、但是步兵到了后期真的没用嘛?这样摩托化完全被忽略了呀!人家好歹也是一支部队力量,好歹尊重人家一下嘛!
5、从分析中我们还是能看出,摩托化的伤害并不低,而且视野很大,前中期还是能扮演输出力量的角色,尤其是对士兵和建筑。
6、而玩家前期用的最多的轻型坦克对士兵伤害还不及摩托化,所以用摩托化去突击对面后排炮兵更加有效!(炮兵属于士兵,而不是车辆哦!)
7、需要注意的是,步兵的防御是0,摩托化是50,所以相比之下步兵要“脆皮”一点!
【第二章:炮兵篇】
1、炮兵在中前期可谓是中流砥柱的作用,反坦克炮和榴弹炮更是属于必出军备,但是它龟爬一样的速度、1分钟的进入阵地时间等设定被很多玩家诟病,相比这样的“缺点”,在森林中所增加的攻击力显得过于微小。
2、炮兵和步兵一样,防御力极低,反坦克炮防御为0,后两者也只有50,如果被敌方突击后排就不要想着跑了,硬刚到最后吧!
3、需要特别指出的是,三种炮兵的射程都大于自己的视野,而不在视野范围内的目标他们是不会攻击的哦!(不要觉得敌方建筑在阴影中可以看到,炮兵就能直接攻击。炮兵部队只会对有视野的目标发起进攻,所以想对阴影区“盲炸”是不可能的哦!)
4、所以,想让炮兵在远处发挥实力的话,要有在前排开视野的肉盾,或者同排开视野的侦察车、摩托化步兵等部队支援哦!
【第三章:侦查车篇】
1、侦察车在前期的作用比较大,开视野,打步兵,打建筑,就没有侦查车干不了的事,除了占领建筑外几乎全包了,可以说是名副其实的劳工,直到轻坦出现。
2、很多玩家对于侦察车并不在意,不是用来开视野就是拿来当炮灰,出到装甲车的时候更是想要替代掉轻型坦克,作为前排肉盾使用。
3、老司机在这里要严肃地指正这个错误,侦察车和装甲车并不是打仗用兵,而应该在战场上充当移动视野的功能。在双方交战之时,应该灵活地运用侦察车去探明敌方视野,观察前方是否有敌方的援军,后方是否有人包抄等等重要的战略信息。
4、不会善用侦察车的玩家总是会遇到这些问题:打着打着发现敌人源源不断有军队进来,自己想要撤退都来不及;自己阵地后方突然有敌军出现,被人打了个措手不及;进攻地方城市的时候看不清炮塔的布局,导致团灭等等。
5、提前掌握视野等于提前掌握战局,掌握战局就能在其间游刃有余,是打是撤,是追是停,这些决定可不是盲目做出来的。
【第四章:攻城车篇】
攻城车,顾名思义,打城用的。
1、所以攻城车唯一的目标就是敌方建筑。优先敌方的炮塔!
2、国服可以用坦克吸引炮塔仇恨,攻城炮在后面疯狂输出,所有阵型很要紧。攻城车站位一定要靠后,最好120距离。
3、原因在于,当炮塔消灭一队兵的时候会重新锁定目标,这时就很容易定位到后排的攻城炮,预留足够的空间为的就是尽快后撤到敌方炮塔的射程外,当炮塔把目标锁定到前排坦克的时候再重新进攻。
4、从数据分析来看,结果是挺惊人的。本来以为突击炮和攻城炮的差距会很大,结果只有10%。攻城炮对其他兵种伤害低到令人难以置信。
5、各位萌新以后千万少拿攻城炮去打其他部队了,伤害真的太低了!如果只剩攻城炮了,就赶紧撤退吧!
【第五章:炮车篇】
1、炮车作为炮兵中后期的替代品,可以自主移动,无需进入阵地,森林中的攻击加成得以保留,可谓是只有好处没有坏处。
2、喀秋莎和龙卷风都是后期打仗必备的兵种,在军团城建成后就赶紧升级到二级建造这两种军备吧!
3、喀秋莎的仇恨优先级是远程>近战的,所以在攻打20级BOSS的时候,千万不要蠢到用火箭炮去和反叛军对射,会血崩的。
4、从数据分析来看,火箭炮对车辆的伤害比自行火炮高出了4倍,所以面对任何车辆都是“爸爸”。
5、防守城市的时候,足以被称作“群伤的炮塔”,可以配合三座炮塔对敌人造成毁灭性的打击。
6、对舰船的高伤害、超远射程让火箭炮可以在岸上支援海战。
7、总得来说,火箭炮是属于万金油类别的兵种,稳定的ADC,同时也很容易被针对,阵地战的时候要做好保护工作。
8、龙卷风则是目前陆地上对空最好的选择,尤其是面对成群的轰炸机朝你飞来的时候。
9、自行火炮则是作为榴弹炮的替代品,如果不想太累去建造军团城市的话,就多造几台自行火炮吧!
【第六章:坦克歼击车篇】
1、我们可以给这个游戏起另外一个有趣的名字:坦克和歼击车的生死虐 恋
2、坦克歼击车的数量仅次于坦克,拥有6种之多,这里老司机只推荐三种:犀牛、象式和E-100WT。
3、15级之前的三台歼击车大同小异,甚至可以说一模一样,你用哪一种都可以。主要是为了替代掉不怎么方便的反坦克炮。
4、解锁了SU85就用SU85,解锁了犀牛就用犀牛,什么都没解锁就老老实实用M18吧!
5、和炮兵一样,歼击车也是射程大于视野的兵种,要在安全位置输出需要有前排开视野的部队哦!
6、后期则建议象式或者T95,象式作为史诗科技可能比较难解锁,所以T95还是常用的。
7、至于那个长得很奇葩的军团军备,我也没用过,图中说明纯属YY,如有错误和遗漏还请指出
【第七章:坦克篇】
终于轮到主角出场了!
1、坦克可以说是“陆上的霸主”,在游戏中的作用也是很重要的,不仅可以成为肉盾,还可以辅助输出,可以说是全能型的兵种。
2、为了体现坦克的肉盾功能,我特意列出了坦克的生命值和防御力。
3、大家都是肉盾,也没什么使用技巧可以说。第一就是巧用急行军这个技能,第二就是坦克可以突进敌方后排,对车辆部队造成大量伤害。
4、言下之意就是,坦克不要打坦克,而是要打后排或者同排的其他兵种。
5、轻型坦克是前期主要兵种,承担了玩家前期开疆拓土的重担,三队轻坦克配合两队反坦克炮,可以说没有哪个反叛军资源区是拿不下来的。
6、解锁三号坦克的首充礼包还是建议大家买一个哦!毕竟前期的小差距可以无限放大哦!
7、很多人对中坦的存在意义有疑问,一说这是中期主要兵种,一说这是重坦前的过渡兵种,不管哪一说,希望各位都有自己的出兵策略!
8、如果觉得中坦还是有点用处的可以考虑解锁T34。
9、重坦作为最主要的兵种之一,大家都是想要尽快建造出来的。
10、虎式坦克更是很多德棍迷的信仰,所以想解锁老司机是不会拦着你的!
11、超重型坦克对于很多萌新来说应该见都没有见过,但是在很多高手眼里超重是中后期的主力兵种哦!
12、目前虎王好像没有碎片掉落的方式,也不能使用钻石提前解锁。唯一的体验方式大概就是期待商业区能够刷新出虎王军备吧!
13、两台坦克的差别我也写在图片里了,这里就不多做赘述了,毕竟本人也只用过一次鼠式。
14、陆军兵种相克简图
更新日志
v1.0.44版本
-开启S16赛季(详细内容见后续赛季公告)
-新增陆军兵种:东风自行防空炮;
-新增军官:胡戈、基斯;
-新增活动地图:新大陆之战
-巅峰赛优化:大厅&赛事奖励&战功排行榜等页面展示优化;
-巅峰赛奖励内容优化;
-战场内军官上阵页面及功能优化;
-商业区运输功能优化;
-战场内城市可建造位置显示优化;
-赛季通行证任务及活动页面优化;
-新手任务调整;
-修复一些BUG问题。
v1.0.43.1版本
1. 通行证兑换新增密码本残页兑换300水晶点;
2. 军团商店超级月活动宝箱、高级月活动宝箱限购改为1次,刷新时间改为1天;
3. 修复了部分军官未佩戴品质等级图标;
4. 修复了战场内音乐;
焦点之争地图优化:
1. 军团币刷新获取时间由偶数小时改为奇数小时;
2. 军团连地规则由军团成员改为同盟成员;
3. 产出4军团币的城市数量翻倍;
4. 焦点城市增加24小时护盾;
5. 领导力上调;
6. 地图中心城市(要塞城、焦点)新增森林、山脉地形;
7. 修复了部分行政区连地显示效果。
v1.0.43版本
-开启S15赛季(详细内容见后续赛季公告)
-新增活动地图:焦点之争精英,重建 帝国普通
-新增军团商城-新增军官槽位(通过军团商店解锁)
-赛季通行证增加购买等级功能
-赛季通行证增加道具一键领取
-赛季功勋调整为不会随着赛季重置
-回归任务优化
-登录页面增加公告阅读入口
-邮件领取道具页面优化
-限时活动标签显示优化
-战场内政提示优化
-修复一些bug问题
v1.0.42.4版本
修复了游戏聊天的BUG。
v1.0.42.3版本
优化了适配体验。
v1.0.42.2版本
解决了金币特惠显示的BUG
v1.0.42.1版本
- 开启S13赛季;
- 通行证任务和奖励优化;
- 新增赛事:巅峰赛,优化天梯赛和联赛,合并成巅峰赛;
- 新增金币折扣功能,所有统帅可用;
- 新增超值礼包;
- 新增战场任务一键领取功能;
- 新增战场维修消耗说明;
- 西奥、伯纳德、科涅夫等军官售价优化;
- 新兵任务&战场奖励优化;
- 月卡奖励优化;
- 活动&礼包页面优化;
- 元帅军衔图标优化;
- 内政资源不足提示优化;
- 修复了一些其他bug。
v1.0.41版本
- 开启S12赛季:诅咒之海;
- 新增橙色科技:贼鸥俯冲轰炸机;
- 新增红色战场策略;
- 新增赛季统帅榜结算奖励;
- 新增赛季军团榜结算奖励;
- 新增战场状态信息界面;
- 新增特殊信息跑马灯效果;
- 新增战场/活动日历功能;
- 优化钻石福利卡,绑定建筑等待队列;
- 优化反叛军建筑自动刷新驻守怪问题;
- 优化新兵试炼战场任务系统;
- 优化战场特殊状态显示效果;
- 优化羁绊界面红点提示;
- 优化活动地图入口持续时间;
- 修复了一些其他bug。
游戏信息
- 开发商:北京顽石乐创软件开发有限公司
- 备案号:京ICP备15062036号-3A
- 版号:ISBN978-7-7979-1997-5
- 包名:com.joycrafter.worldwarfare2.aligames
- MD5:8d647d7bbb9f7f9ffc47463d69034854
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