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暗黑地牢2(冒险游戏) Darkest Dungeon 2 v1.1 安卓版

暗黑地牢2(冒险游戏) Darkest Dungeon 2 v1.1 安卓版

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简介

暗黑地牢2是一款扣人心弦的冒险手游,英文名Darkest Dungeon 2,带您进入一个充满未知和挑战的地下世界。勇敢的冒险者们将在这片地牢中寻找宝藏,与各种怪物搏斗,解开谜题,挑战强大的首领,再次展现冒险英雄的身姿。玩家将在这个奇幻的地下世界中展开冒险,挑战强敌,再次成为真正的冒险英雄!快来加入我们的冒险队伍吧!

游戏特色

精美的画面与音效:采用了高品质的画面和音效,为玩家打造了一个逼真、沉浸式的地下冒险世界。

多样化的角色选择:提供了多种职业可供选择,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的冒险角色。

丰富多样的副本和任务:设有各种不同的地牢副本和任务,玩家需要完成各个任务,解锁更多的剧情和奖励,体验丰富多样的冒险内容。

老兵背景故事介绍

恶棍背景故事:

她在很小的时候就加入了战团,任何挑战她的人都会遭到猛烈地报复。

在干掉了最后一个诋毁她的人之后,再也没有任何人敢于轻视她。

在战斗的前夕,她和她的族人一起狂欢,她满溢的酒杯和她高涨的精神都充斥着浓厚的战意。

她是冲锋陷阵的排头兵——准备一举击溃敌人的防线。

她的英勇将永远在她的族人的歌声中传唱!

她的一生都为了此刻在准备,但在最关键的时候......她却失败了。

当进攻的军队继续前进时,她紧紧地蜷缩在树下湿漉漉的根部,希望自己能被某种方式埋在泥土里。

黎明时分,她被食腐臭乌鸦欢快的叫声所吵醒,它们都是来享用她族人的尸体。

当她终于动了一下的时候,那些食腐动物被这个不够格的复仇者惊吓到,嚎叫着飞走了。

她避免了一个战士般的死亡,但她的懦弱将受到谴责!

他们把她赶了出去。一个流亡者——不受欢迎,默默无闻

孤独无助的她在乡间游荡,打打闹闹,用酒浸泡伤口,她在每一场战斗中寻求死亡,渴望有第二次机会来证明自己的勇气,但似乎连那个可怕的亡灵都抛弃了她。

她的孤独是绝对的,内心的羞愧勉强被一层看起来无畏实则脆弱的外表所掩盖。

暗黑地牢2背包有什么用

暗黑地牢2背包有什么用?抢先体验版本只有一个章节,但也有不少内容可以体验,比如这个背包,这里给大家带来了暗黑地牢2背包作用介绍,一起来看下文中具体介绍吧。

你的马车有一个数目受到限制的背包,打开I来看看你的背包里有什么,携带的格子数在右上角以数字表现。

你的背包中所有类型的道具共享所有的格子数,一些道具可以堆叠,有一些则不能,点击右上角的五个符号可以切换不同的种类,从左到右分别是所有、战斗道具、酒馆道具、饰品和马车强化。

下方则显示了金币、技能点和饰品点,分别用来购买道具、提升技能、购买饰品。

如果马车过满,你将没法前行,必须丢掉一些没有用的东西。

点击并拖拽道具到背包页外面或者shift+鼠标点击可以将其丢弃,道具不能被出售,所以记得丢掉你没用的,丢弃道具会获得一些希望分数。

以上就是关于暗黑地牢2背包作用的简单介绍,对这个背包道具不是很了解的玩家不妨先看下介绍,希望对大家游戏有帮助。

暗黑地牢2人物技能搭配心得

暗黑地牢2人物技能怎么搭配?游戏发售到现在,想必不少玩家已经通关了第一章节内容,不同玩家有不同的通关思路,这里给大家带来了暗黑地牢2人物技能搭配心得,一起来看下具体玩法吧。

人物:1号位强盗、2号位麻风、3号位小丑、4号位瘟疫。

特点:高伤高防,回血清DBUFF,回负面。

具体搭配如下:

麻风:砍击、净化、抵挡、庄严、沉思。

打法:开局上抵挡,二回砍,有尸体用净化,速度比强盗慢,所以等强盗二回打完平射后退即为1号位。

特点:拉仇恨高防高抗配合自身清负面和回血,前排非常好用。

小丑:剃刀、消逝、切开、鼓舞、奏响。

打法:开局打消逝,后续看情况接剃刀或者切开,奏响和鼓舞是非常强力的辅助技能。

特点:万金油,有输出有防御有清负面,优先升级消逝于黑暗,配合麻风升级砍击非常好用。

瘟疫:致盲毒气、切割(滥伤科学二选一)、战场医疗、预防措施、瘟疫手雷。

特点:开局第一个要升级的就是预防措施,加BUFF清1点负面。之后考虑升级战场医疗和瘟疫手雷。

总结:

这是一套自用的搭配,没有一个BOSS能够生还,先升级瘟疫的预防措施,再升级强盗的瞄准和平射,稳定过两个驿站,再升级麻风的砍击和抵抗以及小丑的消逝于黑暗和切割。

前期都是有怪就一口气打到底,到山脉全技能稳定升级。

打屠夫,拿到每回合回复20%血量的饰品,这样就立于不败之地。拿不到也一样通,马车升级随便你,发现马车升级带来的提升意义很小。

主要提升来源还是支援据点吃火把,医院清怪癖和打巢穴以及完成每个地图的任务,抗性饰品收益很低,建议优先技能点和速度饰品以及仅限人物饰品。

碰到+12速度的邪 教饰品可以给瘟疫。战斗道具有就用,不用省,越打越多。

配速方面:瘟疫第一、小丑第二、强盗第三、麻风最后。

开场技能释放顺序:瘟疫预防措施、小丑消逝于黑暗、强盗瞄准、麻风抵抗。

二回 瘟疫看情况用瘟疫手雷或切割,没半血以下不需要用战场医疗,小丑打输出,强盗平射输出,麻风砍击或辅助技能。

打了所有地图的所有BOSS,没遇到一个能打的,这一套中后期非常稳定,强度几乎无敌,新人可以用蛮女代替麻风,火女代替小丑。

拦路图简单说一下就是瞄准+平射秒怪,2号位就流血+反击。

游戏攻略

1、瘟疫技能

瘟疫我的常用技能是12458,升级技能顺序为5,82(看情况),1,4。说明一下思路:瘟疫5技能升级没什么争议,升级后额外使全体减1压力,从废物技能直接升华,8技能效果是使目标失去所有黄色状态,每层黄色状态治疗10%,升级后蓝色状态也会转换为治疗,这使得该技能不仅获得巨大奶量,而且能去除一些麻烦的蓝标,非常有用。2技能升级后有33几率附加连携标记,附加晕眩标记,和8技能一样都是好升级,但按下个地图选择,比如森林,前排有死抗和格挡,没法快速处理前排且贴BUFF怪少那就先点2控住比较好,兽窟和血色修道院我就点8,4技能升级只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以并不值得浪费一个宝贵技能点。

2、盗墓技能

盗墓我常用12679,打最终boss用5代替6,升级21,很多技能点的话点个5,思路:12技能升级后都能响应标记,常用的标记手段其实是瘟疫那个双晕,强盗的抵近射击虽然也能挂标记,但强盗一号位开局抵近射击很危险,万一喜羊羊之类的超速给你来个头槌强盗就惨了,所以先升级2响应瘟疫标记更稳妥些。突刺最大的问题是升级只加上限不加下线,也没有响应标记加伤害的效果,这代并不是很好用。6吃尸体神技不解释,但不值得升级,投资强盗更好。

3、强盗技能

强盗常用12369,顺序36192,思路:这代某种意义上可以叫刮痧地牢,有些战斗还有回合限制,强盗作为难得的不需要额外配合就能打出大量伤害的角色,不投资他简直说不过去(二当家永远的神)。决斗突刺升级后伤害增加,反击次数加一,反击次数的意义不仅仅在伤害上,它作为一个黄色状态,是可以响应瘟疫8技能的治疗的,对强盗的生命也是种保障。抵近射击虽然没加什么特殊效果,但是它下限提高了不少(@突刺)。19在伤害增加的同时也加了无视死抗概率,都是好效果,2升级后会响应标记加反击,但我一般不点,这个原因和老兵的技能一起说。

4、老兵技能

老兵的初始技能过于好用,以至于我不想选别的。升级43,思路:这里结合一下标记说,标记是单次消耗的,并不是回合,这也是这一代和上一代的不同,很多东西变成了次数而非回合,所以说单纯为了标记而标记是很蠢的行为,标记最好是用附带的方式打出,比如瘟疫的双晕和强盗的抵近射击。但强盗需要一号位,瘟疫双晕上标记不仅概率只有33%,而且双晕冷却两回合,所以这种方法上标记是很不稳定的。如何利用为数不多的标记也是技能加点的思路之一。虽然老兵12和强盗2都能响应标记,但盗墓的12技能是实打实的加伤害,所以不点这些。

游戏亮点

策略性的战斗系统:战斗采用即时回合制,玩家需要合理运用自己的技能和战术,选择最佳的作战策略,击败敌人并保护自己。

装备与技能的提升:通过完成任务和击败敌人,玩家可以获取各种装备和技能升级材料,提升自己的实力,并在战斗中展现出强大的战斗能力。

社交互动与竞技性:支持多人合作和对战模式,玩家可以与好友组队共同挑战副本,或者参加竞技场的对战,与其他玩家一较高下,体验丰富的社交互动与竞技快感。

游戏简评

暗黑地牢2是一款引人入胜的冒险手游,带来了精美的画面、多样化的角色选择和刺激的战斗体验,让玩家沉浸在充满冒险和惊喜的世界中。

副本和任务非常丰富,玩家可以不断探索新的地牢,解开各种谜题,挑战强大的首领,享受冒险的乐趣。

与朋友组队共同冒险、参加竞技场对战,增加了游戏的社交互动和竞技性,让玩家能够更好地与其他玩家互动、较量实力。

更新日志

v1.1版本

回忆机制改良:优化触发条件与效果,提升叙事流畅度。

战斗定制系统重构:新增多项配置选项,增强战术多样性。

界面与提示优化:调整界面布局,增加战斗与系统提示,帮助玩家理解机制。

英雄调整:微调部分英雄技能与属性,平衡强度差异。

怪物与BOSS调整:优化AI行为,提升挑战性与趣味性。

游戏信息

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