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erwin(数据库建模软件) v7.3 免费版(附注册码)

erwin(数据库建模软件) v7.3 免费版(附注册码)

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简介

erwin7.3是一款较为稳的专业建模软件,它的全称是AllFusion ERwin Data Modeler,这也是目前最流的数据库建模软件之一,被专业人士广泛使用,具有支持各种主流数据库,支持S office直接复制的特色,需要此款工具的朋友们欢迎前来下载使用。

erwin 7.3使用说明

先运行erwin.exe安装该软件,最后点击“以后注册”,并输入由erwinkg.exe程序生成的注册码(任意输入一个用户名就会生成注册码),就可以使用ERWIN了。 如果不行先下个4.0,然后覆盖安装。
使用教程:(适用于对ERwin初学者使用)
1、假如只做文档,可以选择只建立logical view
2、假如是做项目,需要同时使用Logical view 和physical view
3、一般Logical view是用于做文档的,而physical view是用于生成或者导出脚本的
4、表之间的三种连接线, 第一种用于把表1中的主键插入到表2中的外键,且插入的作为表2的主键 第二种用于多对多,很少用到 第三种用于把表1中的主键插入到表2中的外键,且插入的不作为表2的主键
5、Logical中的和physical中对应的表的名称可以不一样,一般在physical中的表的名称用英文名称在Logical中的表的名称则无所谓,假如需要可以用中文
6、在Physical view中的Tools中的[Forward Engineer/Schema Generation]中,在右侧的表中用对勾可以选择需要操作的项目点击【preview】可以看到脚本,可以复制过来改改就能是脚本了 点击【report】可以直接导出脚本 点击【Generate】则可以直接连接到数据库,把相关的Scheme都建立起来
7、在Logical view的一个Entity上右键点击,选择attributes,就进入了给表加入column的界面了,在General中选择一种基本类型 (Domain)比如string后,就能加入一个名称了,Attribute name就是Logical view中的名字,Column name就是用于生成脚本的名称。在General中的Primary Key的checkbox就是选为主键的地方了。 在DataType中就能设定具体的数据类型,比如VARCHAR2,NUMBER等。
8、关于索引和约束的建立 右键在Entity上,选择Key Group就能新建约束了

使用教程

下面我们开始使用 ERwin。打开 ERwin,点击工具条上的“ Create Model”按钮,在弹出窗口中选择“ Logical/Physical”,目标数据库选择“ SQL Server”,版本选择 2005/2008(选择的数据库在后面过程中可以修改)。如图 2所示:

erwin 7.3

点击“ OK”之后出现 ERwin的工作区, ERwin缺省采用 IDEF1X表示法,如果想用 IE表示法可修改模型属性。

创建实体

实体分为 Dependent Entity和 Independent Entity两种, Dependent entity用普通的矩形表示,这类实体不依赖其它实体的属性来标志自己的实例。另一类实体则需要把外键做为主键的一部分,即依赖其它实体来标志该实体的实例,这类实体用圆角矩形来表示,这两种实体稍后都会用到。

创建第一个实体 Customer并为其添加属性:

点击工具栏上的“ Entity”按钮,然后点击工作区的任意部分就会创建一个新的实体,命名为“ Customer”。实体的属性区域分为键区(存放实体的主键)和非键区(存放非主键属性),当定义关系时, ERwin会自动根据关系类型,把外键摆放在键区或者非键区,用户也可以通过拖拽来调整属性的位置。

erwin 7.3

图 3:创建实体

右键点击 Customer实体并从弹出菜单中选择“ Attributes...”菜单进入属性编辑对话框:

erwin 7.3

图 4:属性编辑对话框

点击按钮“ New”来添加“ customer id” 属性,数据类型为 Number,并设为主键。如图 5所示。在该对话框中涉及到了“ Domain”这个概念,意思是具有相同数据类型的一组数据集合(有限多个,如省份的列表,或者无限多个,如电话号码等)。 ERwin中支持自定义 Domain,定义后可以在多个实体中使用,这样可以统一的表达属性的含义,并对属性数据进行验证。

erwin 7.3

图 5:创建属性

依次输入 Customer的其它属性,并照此方法输入其它实体及其属性,完成后如图 6:

erwin 7.3

图 6:实体及属性

上图新增了 Employee实体, Employee实体定义为网站的工作人员,负责处理客户的订单以及付款信息(如果用户选择货到付款)。

对于付款方式,我们想支持信用卡付款和货到付款(用 type属性区分),对于信用卡付款,系统记录客户的信用卡号;对于货到付款,记录付款人的名字。这两种付款方式可以看成是付款信息( Payment)的子类型,我们可以用_ ( sub-category)来定义这种关系,如下图:

erwin 7.3

图 7:付款信息及其子类型

Payment的主键 Transaction number自动迁移到两个子实体中, type属性被定义为 Discriminator(用来区分子类型的属性),定义方法如下:选择“ Subtype Properties....”,在弹出的属性窗口中“ type”属性前面打勾:

erwin 7.3

图 8:定义 Discriminator

注册码:

QN6VY-SUMHT-EYEQC-XHPFV-EXTZA

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