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Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 (钟迪龙著) 中文PDF扫描版[63MB]

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简介

Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 (钟迪龙著) 中文PDF扫描版[63MB]

Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅是《Cocos2d-x游戏开发之旅》的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio、UI编辑器、Cocos2d-x 3.x新特性以及网络方面的知识点。主要介绍常用的API使用方式;如何通过官方Demo获取更多关于Cocos2d-x的API使用方法;CocoStudio和Cocos Code IDE基础使用方法;通过2到3个游戏实例介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用;手机网络游戏开发入门;在实际的手游开发过程中遇到的问题及解决方法。

《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》适合Cocos2d-x初学者或者已经学习了Cocos2d-x 2.0版本想继续使用Cocos2d-x 3.x版本开发游戏的读者,同时也适合刚进入游戏开发行业,希望了解手游开发者在实际开发中遇到的问题及解决方案的读者。

目录:

第1章 开学典礼
第2章 不离不弃的HelloWorld
第3章 我们来学习怎么爬行
第4章 我们来学习怎么走路
第5章 我们来学习怎么打架
第6章 是时候跑起来了——《LittleRunner》
第7章 精灵来了第二季
第8章 游戏实例之《跑跑跑》
第9章 用多线程做定时器?你疯了——schedule很强大
……

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