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Jetpack Compose入门基础全面精讲

作者:唯鹿

开始布局部分。这部分我个人感觉没有必要每个组件、属性都详细说到,否则篇幅会很长。建立起Compose中的组件与 Android Views的一个对应关系就够了。具体还是需要在实际的使用中去熟悉

1. Column

子元素按竖直顺序排列,相当于竖直方向的LinearLayout

@Composable
inline fun Column(
    modifier: Modifier = Modifier,
    verticalArrangement: Arrangement.Vertical = Arrangement.Top,
    horizontalAlignment: Alignment.Horizontal = Alignment.Start,
    content: @Composable ColumnScope.() -> Unit
)

@Composable
fun ArtistCard() {
    Column {
        Text("Alfred Sisley")
        Text("3 minutes ago")
    }
}

2. Row

子元素按水平顺序排列,相当于水平方向的LinearLayout。基本用法与Column一致,简单说明一下。

@Composable
inline fun Row(
    modifier: Modifier = Modifier,
    horizontalArrangement: Arrangement.Horizontal = Arrangement.Start,
    verticalAlignment: Alignment.Vertical = Alignment.Top,
    content: @Composable RowScope.() -> Unit
)

horizontalArrangement,指定子元素在水平方向的排列方式,默认是Start。直接上图:

verticalAlignment,指定垂直方向的对齐方式,有TopCenterVerticallyBottom三种,默认Top

3. Box

box就像盒子一样,里面的东西可以层层摆放。大体相当于FrameLayout

@Composable
inline fun Box(
    modifier: Modifier = Modifier,
    contentAlignment: Alignment = Alignment.TopStart,
    propagateMinConstraints: Boolean = false,
    content: @Composable BoxScope.() -> Unit
)

contentAlignment,指定子元素的对齐方式,八个方向加一个正中九种位置,默认是左上角(LTR)。这个属性我个人觉得使用频率不高,主要还是需要单独去指定各个子元素位置(使用Modifieralign方法)。

这里可以看个文档中的例子:

	Box {
        Box(Modifier.fillMaxSize().background(Color.Cyan))
        Box(
            Modifier.matchParentSize()
                .padding(top = 20.dp, bottom = 20.dp)
                .background(Color.Yellow)
        )
        Box(
            Modifier.matchParentSize()
                .padding(40.dp)
                .background(Color.Magenta)
        )
        Box(
            Modifier.align(Alignment.Center)
                .size(300.dp, 300.dp)
                .background(Color.Green)
        )
        Box(
            Modifier.align(Alignment.TopStart)
                .size(150.dp, 150.dp)
                .background(Color.Red)
        )
        Box(
            Modifier.align(Alignment.BottomEnd)
                .size(150.dp, 150.dp)
                .background(Color.Blue)
        )
    }

预览效果:

Box中的各个子Box从底部向上叠加。通过align指定位置,通过sizepadding调整大小。matchParentSize类似match_parent属性,宽高填充满父布局。

注意:这个子元素的Box和父元素Box虽然长得一样,但实际不是一个组件。前者类似于View,不能添加子View,可以指定大小样式,而后者类似ViewGroup。

propagateMinConstraints,子元素是否使用指定的最小约束,默认false。这个属性直接这么解释很抽象,我们可以接着用上面的例子,添加下面的代码:

	Box(
        Modifier.sizeIn(100.dp, 200.dp),
        propagateMinConstraints = true
    ) {
    ...
    }

我们指定子元素最小宽是100dp,高是200dp后,预览效果如下:

可以看到原本的红蓝色块因为高度只有150dp,所以被约束为了最小的200dp,变成的长方形。

4. BoxWithConstraints

BoxWithConstraints和上面的Box很相似,唯一不同是它多了约束。我们先看源码:

@Composable
fun BoxWithConstraints(
    modifier: Modifier = Modifier,
    contentAlignment: Alignment = Alignment.TopStart,
    propagateMinConstraints: Boolean = false,
    content: @Composable BoxWithConstraintsScope.() -> Unit
)

注意到不同处是BoxWithConstraintsScope,它继承自BoxScopeBoxScope就是提供了上面使用到的alignmatchParentSize方法的作用域。

/**
 * Receiver scope being used by the children parameter of [BoxWithConstraints]
 */
@Stable
interface BoxWithConstraintsScope : BoxScope {
    /**
     * The constraints given by the parent layout in pixels.
     *
     * Use [minWidth], [maxWidth], [minHeight] or [maxHeight] if you need value in [Dp].
     */
    val constraints: Constraints
    /**
     * The minimum width in [Dp].
     *
     * @see constraints for the values in pixels.
     */
    val minWidth: Dp
    /**
     * The maximum width in [Dp].
     *
     * @see constraints for the values in pixels.
     */
    val maxWidth: Dp
    /**
     * The minimum height in [Dp].
     *
     * @see constraints for the values in pixels.
     */
    val minHeight: Dp
    /**
     * The maximum height in [Dp].
     *
     * @see constraints for the values in pixels.
     */
    val maxHeight: Dp
}

所以BoxWithConstraints不同就是在Box的基础上多了最大最小宽度高度的属性。可以用它来做一些页面适配之类的工作,使用例子如下:

	BoxWithConstraints {
        if (maxWidth < 400.dp) {
            Column {
                Image(/* ... */)
                Title(/* ... */)
            }
        } else {
            Row {
                Column {
                    Title(/* ... */)
                    Description(/* ... */)
                }
                Image(/* ... */)
            }
        }
    }

5. ConstraintLayout

使用 Android View 系统时,在嵌套某些 View(如 RelativeLayout)时,可能会出现一些性能问题。由于 Compose 可以避免多次测量,因此可以根据需要进行深层次嵌套,而不会影响性能。

虽然不用考虑嵌套带来的性能问题,但是这写起来一层套一层的也挺闹心的。加上ConstraintLayout我个人已经非常习惯使用了,所以也很希望在Compose中也能使用到它。个人感觉ConstraintLayout 可以提高可读性。

使用Compose中的ConstraintLayout需要额外添加依赖:

implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout-compose:1.0.0-rc02"

@Composable
inline fun ConstraintLayout(
    modifier: Modifier = Modifier,
    optimizationLevel: Int = Optimizer.OPTIMIZATION_STANDARD,
    crossinline content: @Composable ConstraintLayoutScope.() -> Unit
)

optimizationLevellayout_optimizationLevel一样,用来约束优化的。默认OPTIMIZATION_STANDARD,只优化直接约束和barrier约束。通常我们不需要修改它。

这里用官方的一个例子简单说明一下它的使用方法:

	ConstraintLayout(
        modifier = Modifier
            .fillMaxSize()
    ) {
        val (image, header, tag1, tag2, tag3, bSignup, bLogin, disclaimer) = createRefs()
        val g1 = createGuidelineFromStart(44.dp)
        val g2 = createGuidelineFromEnd(44.dp)
        Image(
            modifier = Modifier.constrainAs(image) {
                width = Dimension.value(201.dp)
                height = Dimension.value(179.dp)
                top.linkTo(parent.top, 32.dp)
                start.linkTo(g1)
            },
            painter = painterResource(id = R.drawable.intercom_snooze),
            contentDescription = null
        )
        Text(
            modifier = Modifier.constrainAs(header) {
                top.linkTo(image.bottom, 32.dp)
                start.linkTo(g1)
                end.linkTo(g2)
                width = Dimension.fillToConstraints
            },
            text = stringResource(id = R.string.welcome_header),
            style = MaterialTheme.typography.h5,
        )
        Text(
            modifier = Modifier.constrainAs(tag1) {
                top.linkTo(header.bottom, 16.dp)
                start.linkTo(g1)
                end.linkTo(g2)
                width = Dimension.fillToConstraints
            },
            text = stringResource(id = R.string.welcome_tagline1)
        )
        Text(
            modifier = Modifier.constrainAs(tag2) {
                top.linkTo(tag1.bottom, 8.dp)
                start.linkTo(g1)
                end.linkTo(g2)
                width = Dimension.fillToConstraints
            },
            text = stringResource(id = R.string.welcome_tagline2)
        )
        Text(
            modifier = Modifier.constrainAs(tag3) {
                top.linkTo(tag2.bottom, 8.dp)
                start.linkTo(g1)
                end.linkTo(g2)
                width = Dimension.fillToConstraints
            },
            text = stringResource(id = R.string.welcome_tagline3)
        )
        Button(
            modifier = Modifier.constrainAs(bSignup) {
                bottom.linkTo(bLogin.top, 16.dp)
                start.linkTo(g1)
                end.linkTo(g2)
                width = Dimension.fillToConstraints
            },
            onClick = {}
        ) {
            Text(text = stringResource(id = R.string.sign_up))
        }
        Button(
            modifier = Modifier.constrainAs(bLogin) {
                bottom.linkTo(disclaimer.top, 16.dp)
                start.linkTo(g1)
                end.linkTo(g2)
                width = Dimension.fillToConstraints
            },
            onClick = {},
        ) {
            Text(text = stringResource(id = R.string.log_in))
        }
        Text(
            modifier = Modifier.constrainAs(disclaimer) {
                bottom.linkTo(parent.bottom, 8.dp)
                start.linkTo(g1)
                end.linkTo(g2)
                width = Dimension.fillToConstraints
            },
            text = stringResource(id = R.string.trial_disclaimer),
            style = MaterialTheme.typography.caption,
        )
    }

预览效果如下(包括约束效果):

说明一下代码中的属性和方法:

当然还有许多的属性方法没有用到,也就不详细的介绍了,有兴趣的可以看官方demo

到此,基础布局篇结束,下一篇详细介绍 Modifier修饰符。

6. 参考

Compose 布局基础知识

Compose 的标准布局元素

到此这篇关于Jetpack Compose入门基础全面精讲的文章就介绍到这了,更多相关Jetpack Compose内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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