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Jetpack Compose常用组件详细介绍

作者:唯鹿

本篇开始介绍Jetpack Compose 中常用的组件。有一部分之前的文章中也出现过,今天详细说明一下

1. Text

日常最常用的应该就是显示文字,所以有必要说一下Text控件。首先源码如下:

@Composable
fun Text(
    text: String,
    modifier: Modifier = Modifier,
    color: Color = Color.Unspecified,
    fontSize: TextUnit = TextUnit.Unspecified,
    fontStyle: FontStyle? = null,
    fontWeight: FontWeight? = null,
    fontFamily: FontFamily? = null,
    letterSpacing: TextUnit = TextUnit.Unspecified,
    textDecoration: TextDecoration? = null,
    textAlign: TextAlign? = null,
    lineHeight: TextUnit = TextUnit.Unspecified,
    overflow: TextOverflow = TextOverflow.Clip,
    softWrap: Boolean = true,
    maxLines: Int = Int.MAX_VALUE,
    onTextLayout: (TextLayoutResult) -> Unit = {},
    style: TextStyle = LocalTextStyle.current
)

部分属性,见名知意,所以就不多说了。

	Column {
        Text(
            "Hello Compose Hello Compose",
            modifier = Modifier.width(120.dp)
        )
        Text(
            "Hello Compose Hello Compose",
            modifier = Modifier.width(120.dp),
            textAlign = TextAlign.Justify,
        )
    }

效果图:

其实这个属性不太适应于中文,如果你要拉伸需要文字间添加空格。不要误以为是在指定宽度内文字均匀显示。

	Column {
        Text(
            "Hello Compose Hello Compose Hello Compose",
            modifier = Modifier.size(120.dp, 50.dp),
        )
        Text(
            "Hello Compose Hello Compose Hello Compose",
            modifier = Modifier.size(120.dp, 50.dp),
            overflow = TextOverflow.Visible,
        )
    }

效果图:

注意:无法避免被其他修饰符(如Modifier.clipToBounds)剪切。

2. Image

Image的源码如下:

@Composable
fun Image(
    painter: Painter,// 或ImageBitmap,ImageVector
    contentDescription: String?,
    modifier: Modifier = Modifier,
    alignment: Alignment = Alignment.Center,
    contentScale: ContentScale = ContentScale.Fit,
    alpha: Float = 1.0f,
    colorFilter: ColorFilter? = null
)
	Column {
        Image(
            painter = painterResource(id = R.drawable.intercom_snooze),
            modifier = Modifier.size(220.dp, 60.dp).background(Color.Yellow),
            contentDescription = null
        )
        Image(
            painter = painterResource(id = R.drawable.intercom_snooze),
            modifier = Modifier.size(220.dp, 60.dp).background(Color.Yellow),
            contentDescription = null,
            colorFilter = ColorFilter.tint(color = Color.Green)
        )
    }

效果图:

(1). ContentScale.Crop 等比缩放到完全填充整个控件,如果结合Alignment.Center就和ImageView的ScaleType.CENTER_CROP一致。

(2). ContentScale.Fit 等比缩放到自适应整个控件,如果结合Alignment.Center就和ImageView的ScaleType.FIT_CENTER一致。此模式为Image默认值。对于ImageView的ScaleType.FIT_STARTScaleType.FIT_END其实就是调整alignment属性。

(3). ContentScale.FillHeight 等比缩放到图片高度填满控件高度。

(4). ContentScale.FillWidth 等比缩放到图片宽度填满控件宽度。

(5). ContentScale.Inside 如果宽高大于控件宽高,则等比缩放展示。如果图片宽高小于等于控件宽高,则不缩放直接展示。结合Alignment.Center就和ImageView的ScaleType.CENTER_INSIDE一致。

(6). ContentScale.None 不缩放,原图大小展示。结合Alignment.Center就和ImageView的ScaleType.CENTER一致。

(7). ContentScale.FillBounds拉伸图片宽高填满控件,和ImageView的ScaleType.FIT_XY一致。

因为基本上和原生ImageView类似,这里就简单示例一下:

	Column {
        Image(
            painter = painterResource(id = R.drawable.intercom_snooze),
            modifier = Modifier.size(220.dp, 60.dp).background(Color.Yellow),
            contentDescription = null
        )
        Image(
            painter = painterResource(id = R.drawable.intercom_snooze),
            modifier = Modifier.size(220.dp, 60.dp).background(Color.Yellow),
            contentDescription = null,
            alignment = Alignment.TopStart
        )
        Image(
            painter = painterResource(id = R.drawable.intercom_snooze),
            modifier = Modifier.size(220.dp, 60.dp).background(Color.Yellow),
            contentDescription = null,
            contentScale = ContentScale.Crop,
        )
        Image(
            painter = painterResource(id = R.drawable.intercom_snooze),
            modifier = Modifier.size(220.dp, 60.dp).background(Color.Yellow),
            contentDescription = null,
            contentScale = ContentScale.FillBounds,
        )
    }

效果图:

最后补充一下如何加载网络图片。目前Coil这个图片加载框架支持了Jetpack Compose,使用时添加Coil依赖:

    implementation("io.coil-kt:coil:1.4.0")
    implementation("io.coil-kt:coil-compose:1.4.0")

用法:

Image(
    painter = rememberImagePainter("https://xxx"),
    contentDescription = null,
)

具体的功能用法可以参看文档,这里就不说明了。

对于我们习惯使用的Glide、Fresco截止本文发布前官方没有支持,但是可以使用Github上开源的landscapist,里面功能很完善,也同时支持Coil。

3. LazyColumn

系统会对所有列表项进行组合和布局,无论它们是否可见,因此如果您需要显示大量列表项(或长度未知的列表),则使用 Column 等布局可能会导致性能问题。

Compose 提供了一组组件,这些组件只会对在组件视口中可见的列表项进行组合和布局。这些组件包括 LazyColumnLazyRow

你可以理解为一个是垂直方向滚动的RecyclerView,一个是水平方向滚动的RecyclerView。网格是LazyVerticalGrid,不过目前还是实验性(当前compose 1.1)。

直接上示例:

	LazyColumn(
        contentPadding = PaddingValues(horizontal = 16.dp, vertical = 8.dp),
    ) {
        // Add a single item
        item {
            Text(text = "First item")
        }
        // Add 5 items
        items(5) { index ->
            Text(text = "Item: $index")
        }
        // Add another single item
        item {
            Text(text = "Last item")
        }
    }

效果图:

还有其他一些方法:

	val listState = rememberLazyListState()
    val coroutineScope = rememberCoroutineScope()
    LazyColumn(
        state = listState,
    ) {
       ...
    }
	Button(
        onClick = {
        	// 挂起函数,需要在协程中调用。
            coroutineScope.launch {
                listState.animateScrollToItem(index = 0)
            }
        }
    ) {
        ...
    }

对于按钮(Button)、输入框(TextField)等组件,因为篇幅有限就不一一说明了,大体用法差不太多,结合文档相信你也可以快速理解。

对于ViewPagerSwipeRefreshLayout这类常用组件,可以使用Google开源的Accompanist。当然里面不止这些,有兴趣的可以看一下。

随着Compose的普及,开源社区上已经有了很多的组件供我们使用,对于日常开发来说已经没有什么问题了。

参考

官方文档 - 列表

官方文档 - 文字

到此这篇关于Jetpack Compose常用组件详细介绍的文章就介绍到这了,更多相关Jetpack Compose组件内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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