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详解Go语言中的内存对齐

作者:漫漫Coding路

前面我们学习了Go语言空结构体详解,最近又在看unsafe包的知识,在查阅相关资料时不免会看到内存对齐相关的内容。虽然不会,但可以学呀,那么这篇文章,我们就一起来看下什么是内存对齐吧

前言

前面有篇文章我们学习了 Go 语言空结构体详解,最近又在看 unsafe包的知识,在查阅相关资料时不免会看到内存对齐相关的内容,虽然感觉这类知识比较底层,但是看到了却不深究和渣男有什么区别?虽然我不会,但我可以学,那么这篇文章,我们就一起来看下什么是内存对齐吧!

说明:本文中的测试示例,均是基于Go1.17 64位机器

基础知识

在Go语言中,我们可以通过 unsafe.Sizeof(x) 来确定一个变量占用的内存字节数(不包含 x 所指向的内容的大小)。

例如对于字符串数组,在64位机器上,unsafe.Sizeof() 返回的任意字符串数组大小为 24 字节,和其底层数据无关:

func main() {
 s := []string{"1", "2", "3"}
 s2 := []string{"1"}
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(s))  // 24
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(s2)) // 24
}

对于Go语言的内置类型,占用内存大小如下:

类型字节数
bool1个字节
intN, uintN, floatN, complexNN/8 个字节 (int32 是 4 个字节)
int, uint, uintptr计算机字长/8  (64位 是 8 个字节)
*T, map, func, chan计算机字长/8  (64位 是 8 个字节)
string (data、len)2 * 计算机字长/8 (64位 是 16 个字节)
interface (tab、data 或 _type、data)2 * 计算机字长/8 (64位 是 16 个字节)
[]T (array、len、cap)3 * 计算机字长/8 (64位 是 24 个字节)
func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(int(1)))                  // 8
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(uintptr(1)))          // 8
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(map[string]string{}))    // 8
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(string("")))          // 16
 fmt.Println(unsafe.Sizeof([]string{}))          // 24

 var a interface{}
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(a))                  // 16
}

看个问题

基于上面的理解,那么对于一个结构体来说,占用内存大小就应该等于多个基础类型占用内存大小的和,我们就结合几个示例来看下:

type Example struct {
 a bool // 1个字节
 b int  // 8个字节
 c string // 16个字节
}

func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(Example{})) // 32
}

Example 结构体的三个基础类型,加起来一个 25字节,但是最终输出的却是 32字节

我们再看两个结构体,即使这两个结构体包含的字段类型一致,但是顺序不一致,最终输出的大小也不一样:

type A struct {
 a int32
 b int64
 c int32
}

type B struct {
 a int32
 b int32
 c int64
}

func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(A{})) // 24
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(B{})) // 16
}

是什么导致了上述问题的呢,这就引出了我们要看的知识点:内存对齐

什么是内存对齐

我们知道,在计算机中访问一个变量,需要访问它的内存地址,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是:在访问特定类型变量的时候通常在特定的内存地址访问,这就需要对这些数据在内存中存放的位置有限制,各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。

内存对齐是编译器的管辖范围。表现为:编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。

为什么需要内存对齐

假设每次访问的步长为4个字节,如果未经过内存对齐,获取b的数据需要进行两次内存访问,最后再进行数据整理得到b的完整数据:

image-20220313230839425

如果经过内存对齐,一次内存访问就能得到b的完整数据,减少了一次内存访问:

image-20220313231143302

unsafe.AlignOf()

unsafe.AlignOf(x) 方法的返回值是 m,当变量进行内存对齐时,需要保证分配到 x 的内存地址能够整除 m。因此可以通过这个方法,确定变量x 在内存对齐时的地址:

对于系统内置基础类型变量 x ,unsafe.Alignof(x) 的返回值就是 min(字长/8,unsafe.Sizeof(x)),即计算机字长与类型占用内存的较小值:

func main() {
  fmt.Println(unsafe.Alignof(int(1))) // 1 -- min(8,1)
  fmt.Println(unsafe.Alignof(int32(1))) // 4 -- min (8,4)
 fmt.Println(unsafe.Alignof(int64(1))) // 8 -- min (8,8)
  fmt.Println(unsafe.Alignof(complex128(1))) // 8 -- min(8,16)
}  

内存对齐规则

我们讲内存对齐,就是把变量放在特定的地址,那么如何计算特定地址呢,这就涉及到内存对齐规则:

成员对齐规则

针对一个基础类型变量,如果 unsafe.AlignOf() 返回的值是 m,那么该变量的地址需要 被m整除 (如果当前地址不能整除,填充空白字节,直至可以整除)。

整体对齐规则

针对一个结构体,如果 unsafe.AlignOf() 返回值是 m,需要保证该结构体整体内存占用是 m的整数倍,如果当前不是整数倍,需要在后面填充空白字节。

通过内存对齐后,就可以保证在访问一个变量地址时:

举个例子

例1:

type A struct {
 a int32
 b int64
 c int32
}

func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(A{1, 1, 1}))  // 24
}

1.第一个字段是 int32 类型,unsafe.Sizeof(int32(1))=4,内存占用为4个字节,同时unsafe.Alignof(int32(1)) = 4,内存对齐需保证变量首地址可以被4整除,我们假设地址从0开始,0可以被4整除:

成员变量1内存对齐

2.第二个字段是 int64 类型,unsafe.Sizeof(int64(1)) = 8,内存占用为 8 个字节,同时unsafe.Alignof(int64(1)) = 8,需保证变量放置首地址可以被8整除,当前地址为4,距离4最近的且可以被8整除的地址为8,因此需要添加四个空白字节,从8开始放置:

成员变量2内存对齐

3.第三个字段是 int32 类型,unsafe.Sizeof(int32(1))=4,内存占用为4个字节,同时unsafe.Alignof(int32(1)) = 4,内存对齐需保证变量首地址可以被4整除,当前地址为16,16可以被4整除:

成员变量3内存对齐

4.所有成员对齐都已经完成,现在我们需要看一下整体对齐规则:unsafe.Alignof(A{}) = 8,即三个变量成员的最大值,内存对齐需要保证该结构体的内存占用是 8 的整数倍,当前内存占用是 20个字节,因此需要再补充4个字节:

整体对齐

5.最终该结构体的内存占用为 24字节。

例二:

type B struct {
 a int32
 b int32
 c int64
}

func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(B{1, 1, 1}))  // 16
}

1.第一个字段是 int32 类型,unsafe.Sizeof(int32(1))=4,内存占用为4个字节,同时unsafe.Alignof(int32(1)) = 4,内存对齐需保证变量首地址可以被4整除,我们假设地址从0开始,0可以被4整除:

成员变量1内存对齐

2.第二个字段是 int32 类型,unsafe.Sizeof(int32(1))=4,内存占用为4个字节,同时unsafe.Alignof(int32(1)) = 4,内存对齐需保证变量首地址可以被4整除,当前地址为4,4可以被4整除:

成员变量2内存对齐

3.第三个字段是 int64 类型,unsafe.Sizeof(int64(1))=8,内存占用为8个字节,同时unsafe.Alignof(int64(1)) = 8,内存对齐需保证变量首地址可以被8整除,当前地址为8,8可以被8整除:

成员变量3内存对齐

4.所有成员对齐都已经完成,现在我们需要看一下整体对齐规则:unsafe.Alignof(B{}) = 8,即三个变量成员的最大值,内存对齐需要保证该结构体的内存占用是 8 的整数倍,当前内存占用是 16个字节,已经符合规则,最终该结构体的内存占用为 16个字节。

空结构体的对齐规则

如果空结构体作为结构体的内置字段:当变量位于结构体的前面和中间时,不会占用内存;当该变量位于结构体的末尾位置时,需要进行内存对齐,内存占用大小和前一个变量的大小保持一致。

type C struct {
 a struct{}
 b int64
 c int64
}

type D struct {
 a int64
 b struct{}
 c int64
}

type E struct {
 a int64
 b int64
 c struct{}
}

type F struct {
 a int32
 b int32
 c struct{}
}

func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(C{})) // 16
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(D{})) // 16
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(E{})) // 24
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(F{})) // 12
}

总结

本篇文章我们一起学习了Go 语言中的内存对齐,主要内容如下:

以上就是详解Go语言中的内存对齐的详细内容,更多关于Go语言内存对齐的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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