内存泄露导致Android 中setVisibility() 失效原理
作者: GitLqr
一、前情概要
目前,我在开发的一个 Android 项目需要各个功能做到线上动态化,其中,App 启动时显示的 Loading 模块,会优先检测加载远程的 Loading 模块,加载失败时,会使用 App 本身默认的 Loading 视图,为此,我编写了一个 LoadingLoader 工具类:
/** * Loading 加载器 * * @author GitLqr * @since 2022/7/2 */ object LoadingLoader { private var isInited = false // 防止多次初始化 private lateinit var onLoadFail: () -> Unit // 远程loading加载失败时的回调 private lateinit var onLoadComplete: () -> Unit // 加载完成后回调(无论成功失败) fun init(onLoadFail: () -> Unit = {}, onLoadComplete: () -> Unit = {}): LoadingLoader { if (!isInited) { this.onLoadFail = onLoadFail this.onLoadComplete = onLoadComplete isInited = true } else { log("you have inited, this time is not valid") } return this } fun go() { if (isInited) { loadRemoteLoading(callback = { isSuccess -> if (!isSuccess) onLoadFail() onLoadComplete() }) } else { log("you must invoke init() firstly") } } private fun loadRemoteLoading(callback: (boolean: Boolean) -> Unit) { // 模拟远程 Loading 模块加载失败 Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({ callback(false) }, 1000) } private fun log(msg: String) { Log.e("LoadingUpdater", msg) } }
LoadingLoader 工具类使用 Kotlin 的单例模式,init()
方法接收 2 个回调参数,go()
方法触发加载远程 Loading 模块,并根据加载结果执行回调,其中 isInited
用于防止该工具类被初始化多次。然后,在 App 的主入口 LoadingActivity 中使用 LoadingLoader,当加载远程 Loading 模块失败时,将原本隐藏的默认 Loading 视图显示出来;当加载 Loading 模块完成后(无论成功失败),模拟初始化数据并跳转主界面,关闭 LoadingActivity:
/** * App 启动时的 Loading 界面 * * @author GitLqr * @since 2022/7/2 */ class LoadingActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_loading) // Loading 模块加载器 LoadingLoader.init(onLoadFail, onLoadComplete).go() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() Log.e("GitLqr", "onDestroy") } private val onLoadFail: () -> Unit = { // 显示默认 loading 界面 findViewById<View>(R.id.cl_def_loading).setVisibility(View.VISIBLE) } private val onLoadComplete: () -> Unit = { // 模拟初始化数据,1秒后跳转主界面 Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({ val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK) // 注意:此处意图使用的 flag,会将 LoadingActivity 界面关闭,触发 onDestroy() startActivity(intent) }, 1000) } }
LoadingActivity 的 xml 布局代码如下,默认的 Loading 布局初始状态不可见,即 visibility="gone"
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/black"> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout android:id="@+id/cl_def_loading" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#f00" android:visibility="gone" tools:visibility="visible"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:text="很好看的默认loading界面" android:textColor="@color/white" android:textSize="60dp" /> <ProgressBar android:id="@+id/pb_loading" android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" android:indeterminateDrawable="@drawable/anim_loading" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintDimensionRatio="1" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintVertical_bias="0.75" app:layout_constraintWidth_percent="0.064" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> </FrameLayout>
以上代码比较简单,现在来看下演示效果:
这里会发现一个问题,因为是以清空栈的方式启动 MainActivity,所以第二次启动时,理论上应该会跟第一次启动时界面显示效果完全一致,即每次启动都会显示默认的 Loading 视图,但是实际情况并没有,而控制台的日志也证实了 LoadingActivity 的 onDestroy() 有被触发:
二、摸索过程
1、代码执行了吗?
难道第二次启动 App 时,LoadingActivity.onLoadFail 没有触发吗?加上日志验证一下:
class LoadingActivity : AppCompatActivity() { ... private val onLoadFail: () -> Unit = { // 显示默认 loading 界面 val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading) defLoading.setVisibility(View.VISIBLE) Log.e("GitLqr", "defLoading.setVisibility --> ${defLoading.visibility}") } }
重新打包再执行一遍上面的演示操作,日志输出如下:
说明 2 次启动都是有触发 LoadingActivity.onLoadFail 的,并且结果都是 0 ,即 View.VISIBLE。
此时有点怀疑人生,于是网上找了一圈
setVisibility() 失效
的原因,基本上都是同一个内容(都特么抄来抄去的),说是做动画导致的,可是我这里并没有做动画,所以与网上说的情况不相符。
2、视图不显示的直接原因是什么?
既然,代码有输出日志,那说明 setVisibility(View.VISIBLE)
这行代码肯定执行过了,而界面上不显示,直接原因是什么?是因为默认 Loading 视图的 visibility 依旧为 View.GONE?又或者是因为其他因素导致 View 的尺寸出现了问题?这时,可以使用 AndroidStudio 的 Layout Inspector 工具,可以直观的分析界面的布局情况,为了方便 Layout Inspector 工具获取 LoadingActivity 的布局信息,需要将 LoadingActivity.onLoadComplete 中跳转主界面的代码注释掉,其他保持不变:
class LoadingActivity : AppCompatActivity() { ... private val onLoadComplete: () -> Unit = { // 模拟初始化数据,1秒后跳转主界面 Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({ // val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) // intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) // intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK) // // 注意:此处意图的 flag,会将 LoadingActivity 界面关闭,触发 onDestroy() // startActivity(intent) }, 1000) } }
然后重复上述演示操作,第一次启动,显示出默认 Loading,手动按返回键退出 App,再第二次启动,不显示默认 Loading:
控制台日志信息也如期输出,第二次启动确实执行了 setVisibility(View.VISIBLE)
:
这时,使用 Layout Inspector(菜单栏 -> Tools -> Layout Inspector),获取到 LoadingActivity 的布局信息:
这里可以断定,就是默认 Loading 视图的 visibility 依旧为 View.GONE 的情况。
注:因为 View.GONE 不占据屏幕空间,所以宽高都为 0,是正常的。
3、操作的视图是同一个吗?
现在回顾一下上述的 2 个线索,首先,代码中确定执行了 setVisibility(View.VISIBLE)
,并且日志里也显示了该视图的显示状态为 0,即 View.VISIBLE:
其次,使用 Layout Inspector 看到的的视图状态却为 View.GONE:
所以,真相只有一个,日志输出的视图 和 Layout Inspector 看到的的视图,肯定不是同一个!!为了验证这一点,代码再做如下调整,分别在 onCreate() 和 onLoadFail 中打印默认 Loading 视图信息:
class LoadingActivity : AppCompatActivity() { ... override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_loading) val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading) Log.e("GitLqr", "onCreate ---> view is ${defLoading}") // Loading 模块加载器 LoadingLoader.init(onLoadFail, onLoadComplete).go() } private val onLoadFail: () -> Unit = { // 显示默认 loading 界面 val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading) defLoading.setVisibility(View.VISIBLE) Log.e("GitLqr", "defLoading.setVisibility --> ${defLoading.visibility}, view is ${defLoading}") } }
再如上述演示操作一遍,日志输出如下:
可以看到第二次启动时,LoadingActivity.onLoadFail 中操作的视图,还是第一次启动时的那个视图,该视图是通过 findViewById 获取到的,说明 LoadingActivity.onLoadFail 中引用的 Activity 是第一次启动时的 LoadingActivity,也就是说 LoadingActivity 发生内存泄露了。此时才焕然大悟,Kotlin 中的 Lambda 表达式(像 onLoadFail、onLoadComplete 这种),对应到 Java 中就是匿名内部类,通过 Kotlin Bytecode 再反编译成 java 代码可以验证这点:
public final class LoadingActivity extends AppCompatActivity { private final Function0 onLoadFail = (Function0)(new Function0() { // $FF: synthetic method // $FF: bridge method public Object invoke() { this.invoke(); return Unit.INSTANCE; } public final void invoke() { View defLoading = LoadingActivity.this.findViewById(1000000); defLoading.setVisibility(0); StringBuilder var10001 = (new StringBuilder()).append("defLoading.setVisibility --> "); Intrinsics.checkExpressionValueIsNotNull(defLoading, "defLoading"); Log.e("GitLqr", var10001.append(defLoading.getVisibility()).append(", view is ").append(defLoading).toString()); } }); private final Function0 onLoadComplete; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(1300004); View defLoading = this.findViewById(1000000); Log.e("GitLqr", "onCreate ---> view is " + defLoading); LoadingLoader.INSTANCE.init(this.onLoadFail, this.onLoadComplete).go(); } protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.e("GitLqr", "onDestroy"); } public LoadingActivity() { this.onLoadComplete = (Function0)null.INSTANCE; } }
我们知道,Java 中,匿名内部类会持有外部类的引用,即匿名内部类实例 onLoadFail 持有 LoadingActivity 实例,而 onLoadFail 又会通过 LoadingLoader.init()
方法传递给 LoadingLoader 这个单例对象,所以间接导致 LoadingLoader 持有了 LoadingActivity,因为单例生命周期与整个 App 进程相同,所以只要 App 进程不死,内存中就只有一分 LoadingLoader 实例,又因为是强引用,所以 GC 无法回收掉第一次初始化时传递给 LoadingLoader 的 LoadingActivity 实例,所以,无论重启多少次,onLoadFail 中永远都是拿着第一次启动时的 LoadingActivity 来执行 findViewById,拿到的 Loading 视图自然也不会是当前最新 LoadingActivity 的 Loading 视图。
三、解决方案
既然知道是因为 LoadingActivity 内存泄露导致的,那么解决方案也简单,就是在 LoadingLoader 完成它的使命之后,及时释放掉对 LoadingActivity 的引用即可,又因为 LoadingActivity 实际上并不是被 LoadingLoader 直接引用,而是被其内部变量 onLoadFail 直接引用的,那么在 LoadingLoader 中只需要将 onLoadFail 的引用切断就行了:
object LoadingLoader { private var isInited = false // 防止多次初始化 private lateinit var onLoadFail: () -> Unit // 远程loading加载失败时的回调 private lateinit var onLoadComplete: () -> Unit // 加载完成后回调 fun go() { if (isInited) { loadRemoteLoading(callback = { isSuccess -> if (!isSuccess) onLoadFail() onLoadComplete() destroy() // 使命完成,释放资源 }) } else { log("you must invoke init() firstly") } } fun destroy() { this.onLoadFail = {} this.onLoadComplete = {} this.isInited = false } }
至此,因内存泄露导致 setVisibility() 失效的问题就解决掉了
到此这篇关于内存泄露导致Android 中setVisibility() 失效原理的文章就介绍到这了,更多相关Android setVisibility()失效内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!