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android实现多点触摸效果

作者:殇丶

这篇文章主要为大家详细介绍了android实现多点触摸效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了android实现多点触摸效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.获取点击xy轴的下标,实现触摸效果。

获取XY画一个圆并且自动从下变大,直到消失不见。

效果图如下:

代码如下:

1.写一个实体类,用于存写触摸点击的XY轴下表,并根据获得的下标用半径把圆画出来,半径默认为0

package com.example.android_pointstouch;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import java.util.Random;

/**
 * Created by Administrator on 2017/7/9 0009.
 */

public class Circle {
    public  float x;
    public  float y;
    public  int r;
    public int pointId;
    private int red;
    private int green;
    private int blue;
    Random random=new Random();
    public  Circle(float x,float y,int r,int pointId){
        this.x=x;
        this.y=y;
        this.r=r;
        this.pointId=pointId;
        this.red=random.nextInt(255);
        this.green=random.nextInt(255);
        this.blue=random.nextInt(255);
    }
    //画圆
    public void drawSelf(Canvas canvas, Paint paint){
        paint.setColor(Color.rgb(red,green,blue));//颜色
        canvas.drawCircle(x,y,r,paint);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    }
}

2.利用线程的调用改变圆半径的大小

package com.example.android_pointstouch;

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

/**
 * Created by Administrator on 2017/7/9 0009.
 */

public class MyButton extends View {    
    private List<Circle> circleList=new ArrayList<>();
    private float x;
    private float y;
    private int indexid;
    int i=0;
    public MyButton(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyButton(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyButton(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    public MyButton(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    //画画
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint=new Paint();
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        for (Circle circle : circleList) {
            circle.r+=10;
            circle.drawSelf(canvas,paint);
        }
    }
    //触摸
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        //手指的下标Index
        int pointIndex = action >> 8;
        int action_code= action&0xff;

        x = event.getX(pointIndex);//X轴
        y = event.getY(pointIndex);//Y轴
        indexid = event.getPointerId(pointIndex);//触摸的下标
       // Log.i("text","pointIndex="+pointIndex+"action_code="+action_code+"indexid="+indexid);
        if(action_code>=5){
            action_code-=5;
        }
        switch (action_code){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN://点击
                i++;
                Circle circle=new Circle(x,y,0,indexid);//进来一次就NEW一个对象
                circleList.add(circle);//加入集合
                new my().start();//启动线程
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP://移开
                //circleList.remove(delete(indexid));
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动
               /* for (int i = 0; i <event.getPointerCount() ; i++) {
                   int id= event.getPointerId(i);
                    delete(id).x=event.getX(i);
                    delete(id).y=event.getY(i);
                }*/
                break;
        }

        invalidate();
        return true;
    }
    //移除
    public Circle delete(int indexid){
        for (Circle circle : circleList) {
            if(circle.pointId==indexid){
                return circle;
            }
        }
        return null;
    }
    //线程 改变圆大小
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }
    class my extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <10; i++) {
                try {
                    sleep(110);
                    postInvalidate();//回调
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                if(i==9){
                    circleList.remove(0);
                }
            }
        }
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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