Android

关注公众号 jb51net

关闭
首页 > 软件编程 > Android > Android图片动画滑动

Android实现ViewFlipper图片动画滑动

作者:宋峥清

这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现ViewFlipper图片动画滑动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

今天给大家实现的功能是类似于ViewFlipper的图片滑动的效果,供大家参考,具体内容如下

现在就直接上代码吧!

代码实例:

1、xml布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" tools:context="com.zking.laci.android20_shou.MainActivity">
    <ViewFlipper
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/vf_main_image"
        ></ViewFlipper>
</LinearLayout>

2、activity类

package com.zking.laci.android20_shou;
 
import android.support.v4.view.GestureDetectorCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.ViewFlipper;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
 
    private ViewFlipper vf_main_image;
    private int images[]={R.drawable.s10,R.drawable.s1,R.drawable.s7};
    private GestureDetector ges;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //得到控件
        vf_main_image = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vf_main_image);
        for (int i = 0; i < images.length; i++) {
            ImageView iv=new ImageView(this);
            iv.setImageResource(images[i]);
            //将图片防区ViewFlipper中
            vf_main_image.addView(iv);
        }
 
        //实例化一个手势检测器的类
        ges = new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener() {
            @Override
            /**
             * 按下
             */
            public boolean onDown(MotionEvent e) {
                return false;
            }
 
            /**
             * 按下但是没有抬起
             * @param e
             */
            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent e) {
 
            }
 
            /**
             * 按一下 短按
             * @param e
             * @return
             */
            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                return false;
            }
 
            /**
             * 滑动
             * @param e1
             * @param e2
             * @param distanceX
             * @param distanceY
             * @return
             */
            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
                return false;
            }
 
            /**
             * 长按
             * @param e
             */
            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent e) {
 
            }
 
            /**
             * 拖动
             * @param e1    起点
             * @param e2    终点
             * @param velocityX x值
             * @param velocityY    Y值
             * @return
             */
            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                if(e1.getX()-e2.getX()>200){
                    //显示下一张
                    vf_main_image.showNext();
                    //设置出去的动画
                    vf_main_image.setOutAnimation(MainActivity.this,R.anim.left_out);
                    //设置进来的动画
                    vf_main_image.setInAnimation(MainActivity.this,R.anim.right_in);
                }else if(e2.getX()-e1.getX()>200){
                    //显示上一张
                    vf_main_image.showPrevious();
                    //设置出去的动画
                    vf_main_image.setOutAnimation(MainActivity.this,R.anim.right_out);
                    //设置进来的动画
                    vf_main_image.setInAnimation(MainActivity.this,R.anim.left_in);
                }
                return false;
            }
        });
 
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //让触摸继续传递下去
        return ges.onTouchEvent(event);
    }
}

3、进入和出去的四个动画

left_out:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    >
    <translate
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="-100%p"
        android:fromYDelta="0"
        android:toYDelta="-100%p"
        ></translate>
 
</set>

right_in:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    >
    <translate
        android:fromXDelta="100%p"
        android:toXDelta="0"
        android:fromYDelta="-100%p"
        android:toYDelta="0"
        ></translate>
 
</set>

right_out:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    >
    <translate
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="100%p"
        android:fromYDelta="0"
        android:toYDelta="-100%p"
        ></translate>
 
</set>

left_in:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    >
    <translate
        android:fromXDelta="-100%p"
        android:toXDelta="0"
        android:fromYDelta="-100%p"
        android:toYDelta="0"
        ></translate>
 
</set>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

您可能感兴趣的文章:
阅读全文