通过Python实现猜灯谜游戏的示例代码
作者:车厘子@
导语
新的一年迎来了元宵节,元宵佳节在陪伴家人的同时,自然也少不了赏花灯,猜灯谜的项目。当然,受到疫情的影响,许多地方今年无法出门赏花灯,猜灯谜。
但是不要紧,小编昨晚用Python弄了一猜灯谜的小程序让大家享受一把猜灯谜乐趣
猜灯谜界面
来看一下猜灯谜的小程序是怎么玩的。先看一下效果图:
程序讲解
构造初始界面
对于程序界面的构造,利用的是python3.6版本下安装2.0.1版本的pygame库。其界面的初始化函数如下所示 :
程序的初始化函数,主要是设置了界面的大小,名称,同时构造了多个Lantern类对象,用于在self.Run函数中显示在界面中。
构造灯谜类对象
灯笼(Lantern)类对象,在界面上的显示,其实就是那一个个的小灯笼,效果如下图所示:
而针对于Lantern类,其程序实现如下所示:
antern类的程序视线中,构造函数用来设置灯笼在界面上放置位置的左上角坐标,以及Lantern类的长和宽信息。对于self.getPos函数,则是用来负责返回Lantern对象的坐标和长宽信息,self.judgeCollision函数的作用就是用于检测鼠标是否点击在灯笼的范围之内,在后续的self.Run函数中会有用到。
监控鼠标事件
在self.Run函数中,程序通过不断的循环监控鼠标的动作,来实现谜语的展示。
在self.Run函数中,程序通过不断的循环,将所有的灯笼显示在界面中,同时,通过监控鼠标的事件,来判断鼠标是否按下,如果鼠标按下了,程序获取鼠标的坐标信息,然后跟所有灯笼的覆盖范围进行检测,如果点击坐标在某一个灯笼的覆盖范围之下,则就在相应的灯笼下方显示一个谜语,如下图所示。
大家在界面中,可以任意点击一个灯笼,然后就会在下方弹出一个谜语,但是需要注意的是,程序一共只有十个谜语,而且十个谜语展示完成后,就不会再次展示了。
源码
import requests import re import sqlite3,time #-------------常数区--------------- conn=sqlite3.connect('zimi.db') c=conn.cursor() into='''insert into lib values (NULL ,"%s" ,"%s" )''' res=requests.session() h={ 'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 11_0_1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/88.0.4324.192 Safari/537.36' } dic={} #----------------函数区------------- #获取谜底函数 def getmidi(ul): url='https://zhongxue.hujiang.com'+ul s=res.get(url,headers=h).text x=re.findall('<p><span class="miti">谜底:</span><a href="/zidian/[^" rel="external nofollow" ]+" class="red">(.*?)</a></p>',s)[0] time.sleep(1)#访问间隔 return x #获取列表函数 def getlist(page): url='https://zhongxue.hujiang.com/zidian/caizimi/page'+str(page)+'/' s=res.get(url,headers=h).text x=re.findall('<a href="(/zidian/zimi/\d+/)" rel="external nofollow" >(.*?)</a>',s) for i in x: mimian=i[1] ul=i[0] try: midi=getmidi(ul) dic.update({mimian:midi}) except: print(mimian,ul) #---------主函数----------------- if __name__ == '__main__': #----获取全部字谜列表---- for i in range(21): getlist(i+1) print(i) #----把dic写入到数据库中---- for i in dic: try: c.execute(into % (i, dic[i])) conn.commit() except: print(i, dic[i]) conn.close()
欢乐元宵
import sqlite3 conn=sqlite3.connect('zimi.db') c=conn.cursor() cre="create table '%s' (id integer PRIMARY KEY autoincrement,mimian TEXT NOT NULL ,midi TEXT );" c.execute(cre%('lib')) conn.commit() conn.close()
到此这篇关于通过Python实现猜灯谜游戏的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Python猜灯谜游戏内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!