AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景
釜势设计
第五步
点击"修剪路径"左边的小三角按钮
打开修剪路径的参数栏
把修剪路径的"开始"数值调为100%

第六步
点击"开始"左边的码表
作用是给当前数值添加关键帧
点击之后在码表左侧会出现三个小图标
这三个图标从左往右的功能分别是
转到上一个关键帧(仅限于此属性); 在当前时间添加或移除关键帧; 转到下一个关键帧(仅限于此属性);
在"开始"的右侧会出现一个菱形的点
这个就是关键帧

第七步
把"时间指针"移动到1s(s:秒)的位置
(如果看不到1s,可以按键盘+键放大时间轴)
再把"开始"的参数调为0%
这时就会自动出现一个关键帧
现在"弯曲水岸"图层上有两个关键帧就代表
从0s到1s的这段时间"开始"的参数由100%变为0%
这个变化就会形成动画
再把"时间指针"移动到0s
按空格键就会看到动画效果

这样"弯曲水岸"的动画就制作完成了
剩下的图层动画制作方法相同
不同的地方就是各个图层的出场时间或动画持续时间不同
这个需要自己把握(最好图层动画出现的紧密一些)
捷径
这里说一下一个简单的方法制作其它图层的动画
(没接触过Ae的同学最好使用上面的方法,下面这个方法知道就好)
简单方法:选择制作好的两个关键帧
(可以使用鼠标左键框选,也可以用鼠标左键+Shift键点选)
然后复制关键帧:Ctrl(command)+C
选择其它图层粘贴关键帧:Ctrl(command)+V
(图层也可以多选哦!)
这样其它图层就加上了修剪路径关键帧了
在选择图层的情况下按:U键
可以查看选择图层的所有关键帧
最后通过鼠标左右拖动图层就能调整图层动画的出现时间了


第八步
这一步是制作动画的最后一步了
导出文件
导出的时候需要注意的就是输出格式和帧速率
这里选择的是QuickTime的视频格式.mov
可以导出你想要的格式,比如.mp4
选择文件>导出>添加到渲染队列
这是Ae的下方就会出现渲染队列面板
点击输出模块:无损
在弹出的窗口格式右边
选择QuickTime
然后点击窗口下方"自动音频输出"字样
选择"关闭音频输出"
(因为文件中没有添加音频)
最后点击确定,并在渲染队列面板选择"渲染"
等待渲染成功就OK了




(几个小图标分享给大家)
教程结束,以上就是AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景过程,怎么样,大家看完这篇教程是不是已经学会了?希望这篇文章能对大家有所帮助!
