AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景
釜势设计
5、如何制作波浪线
第一步
波浪线的制作在Ai里有一个简便的功能
就是效果>扭曲和变换 >波纹效果
首先使用直线工具新建一条393px的直线
然后选择效果>扭曲和变换 >波纹效果
在弹出的窗口中设置
大小:6px
隆起数:13
点:平滑
剩余两条波浪线通过复制和使用剪刀工具制作出来

第二步
做到这里相信大家已经掌握了线性设计的要点了
主要使用的工具有矩形工具、直线工具、剪刀工具、圆
那么剩下一些配饰可以当作练习
自己动手试一下
可以自由发挥你的想象哦~


6、如何制作动画
动画的制作这里使用的是AE
如果有对动画感兴趣的朋友
那就继续往下看吧~
选择如果是做网络上面的设计
对动画作品的需求还是很大的
一个好的动画能够很好的提高用户体验
增加产品的亮点和竞争力
好的动画主要有两个方面
一是还未做成动画的时候,作品本身就是一个优秀的设计
二是做动画的过程中把握好各个动画元素的配合
好了,不多说,看看如何把场景做成动画吧!
第一步
制作这种元素较多的动画
第一步就是把要做成动画的元素分层命名(这个很重要哦!)
在Ai里有个很方便的分层功能
首先打开图层面板
点击右上角的按钮选择"释放到图层(顺序)"
点击之后选择所有对象还是在一个大图层里面
所以要把所有对象拖出这个大图层
在图层面板选择所有图层
使用鼠标向上拖到最顶层就可以了
最后就是给所有图层命名
命名之后选择文件>存储


第二步
打开AE选择文件>导入>文件
在弹出的窗口选择刚才存储的Ai文件
这里我存储的名字是"线性设计"
注意:导入为:合成-保持图层大小
导入之后
在Ae的项目面板就会出现刚导入的文件
双击"线性设计"
在Ae下方就会出现各个图层


第三步
在Ae中有"合成"这个概念
合成在Ae中有很重要的作用属于最基础的单位
合成中包含文件的一些基础信息
比如:输出影片格式、尺寸大小、帧速率
打开合成设置面板的快捷键:Ctrl(command)+K
合成相当于把图层放进一个有规则的文件夹里面
但是合成本身也可以作为图层添加动画效果
通常一个动画是由多个合成组成的
这个概念在做动画的时候就会很容易明白
俗话说实践出真知嘛
在合成面板选择所有图层:Ctrl(command)+A
在图层上点击鼠标右键选择"从矢量图层创建形状"
在没有做这个步骤之前
所有图层在Ae里属于位图,放大的话会模糊
做了这步后图层在Ae中也是矢量图层了
而且可以添加更多的动画效果


第四步
这一步就是对每个图层做动画
在做动画之前要说一下
为什么选择这期设计做动画?
主要是因为这期动画会用到一个很好的功能
而且整个动画只用了这一种功能
叫做"修剪路径"
考虑到大家可能没有接触过Ae这款软件
所以选择这期制作动画很方便、效果很好看的场景做教程
一方面可以让大家初步了解一下Ae
另一方面就是可以让大家在短时间内使用Ae做一个好看的动画
在做动画的时候
首先要想好让谁先出场
这里我选择让"弯曲水岸"先出场
那么先选择"弯曲水岸"图层
点击"弯曲水岸"左边的小三角按钮
(Ae中这种小三角按钮都是可以展开的)
打开动画编辑栏
然后在动画编辑栏右侧有"添加"这两个字
点击"添加"右边的小三角按钮
选择"修剪路径"
最后点击"弯曲水岸"左边的第二个黑方格
作用是"单独显示"这一层



