AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景
釜势设计
第三步
这一步是绘制门、窗户和屋顶
新建一个37*60px的矩形
然后复制一个缩放一下
把两个矩形底对齐
并且调整圆角(cc版调整圆角很方便哦!)
放在一层楼板的中间位置
窗户是由一个矩形:22*28px
和两条直线组成
然后放在门两侧的中间位置
顶层的窗户是一个矩形:15*25px
和一条直线
新建一条长109px,倾斜225度的斜线
使用制作墙壁的方法复制一条出来
放在最上方
这样屋顶就制作出来了

第四步
下面是绘制左侧的小房间
方法与大房的绘制方法基本相同
首先新建一个128*11px的地基
然后新建一条高50px的墙壁
窗户的大小是15*20px
屋顶的绘制方法是
新建一个151*59px的矩形
右下角对齐到大屋的墙壁
使用自由变换工具:E使矩形变换为平行四边形
然后使用剪刀工具:C切断多余的部分
瓦片的制作是使用直线工具:
画一条长46px,倾斜239度(角度要和屋顶平行)
然后复制出6条
使用对齐工具水平分布一下
再新建一条长200px,倾斜18度的斜线放在合适的位置
使用形状生成器工具:Shift+M 配合Alt键
减去多余的线条
这样就制作出瓦片的效果了



3、如何绘制栅栏
第一步
新建一个133*16px的矩形
使用剪刀工具减去多余的部分
新建一个7*36px点矩形
在矩形的上边中间使用钢笔工具添加一个锚点
然后使用直接选择工具:A
选中左右两个角点向下拖动
这样就制作出栅栏的木板了

4、如何制作风车
第一步
风车的制作首先做出旋转轴心
轴心是由两个直径分别为18px、9px同心圆构成
扇叶的制作也很简单
制作出一个扇叶之后
把扇叶放在旋转轴上
以旋转轴的圆心为中心
先按快捷键:R
然后按住Alt+鼠标左键确定旋转中心
旋转90度点击复制
然后按快捷键:Shift+D
就可以得到其余的扇叶了
不过风车的描边颜色是#EF5AA1
新建一个29*141px的矩形
然后使用直线工具绘制一条141px的竖线
6条29px的横线
有两条横线对齐矩形的上下边
是为了平均分布横线
最后是扇叶的支撑轴
是一个6*10px点矩形



第二步
下面是制作风车的旋转轨迹
原位置复制一个旋转轴里面的圆
放大到合适的位置使用剪刀工具剪出想要的效果就可以
这里讲一个小技巧
就是制作圆点描边的制作方法
就是把描边的虚线值调为0就可以是圆点描边了

最后把整个风车旋转45度
并且放到第三层楼板中间的位置就可以了

