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ZBrush和3DS MAX建造写实的乡村渔夫人物建模

脚本之家


这可以为模型和皮肤增加很多细节。

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
图9

  为头部的胡子及其他区域增加色调并细化鼻子部位。

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
图10

  继续为人物添加细微处的细节,使其呈现一个中年男子的皮肤效果。通过以上的绘制,图11即为渲染后效果。

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
图11

  为使皮肤看上去更加真实,我用Mental Ray的3s皮肤材质进行渲染。这里我需要两个贴图:高光以及透明贴图。贴图有最终的纹理色彩贴图绘制,两张贴图的分辨率都取2048*2048。

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
图12

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
图13

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