3dsmax长方体怎么打孔洞?
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3dsmax建模的长方体想要打孔洞,该怎么打洞呢?下面我们就来看看3dsmax长方体打孔洞的教程。
1、首先打开3ds max软件,新建一个长方体。
2、再制作出一个圆柱体。
3、将圆柱体用鼠标移动到长方体中间位置,使得圆柱体和长方体融合在一起。
4、如图所示,圆柱体要贯穿长方体。
5、用鼠标选中长方体。
6、打开“创建”选项卡,选择“几何体”项下方的下拉菜单中的“复合对象”命令。
7、用鼠标单击选择“布尔”按钮。
8、单击选择“拾取操作对象 B”按钮。
9、移动鼠标指针到圆柱体上面,并单击鼠标。
10、这样,就在长方体上制作出一个圆柱体形的孔洞了。
以上就是3dsmax长方体打孔洞的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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