3DSMax怎么制作一款逼真的塑料椅子?
脚本之家
3DSMax中可以设计很多模型,想要设计一款塑料椅子,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程。
一、塑料椅面及椅背的绘制
1、安装并运行Autodesk 3DS Max 软件,在软件右侧“图形”卷栏下选择“样条线”,并选择“线”型,进行塑料椅的截面绘制;
2、选中线型,进入修改器面板,选择“点”子物体级别;
3、将卷栏下拉,找到“圆角”按钮,按下,调整线型。
4、在顶视图绘制400mm线段,在选中线型的情况下,单击“几何体”卷栏,再次单击“复合对象”,打开“复合对象”菜单栏,单击“放样”按钮,点击拾取路径,拾取所画直线;
5、放样生成椅面及椅背,调整图形步数及路径步数;
6、选择放样生成的物体,在修改器列表中选择FFD4*4*4修改器;
7、进入修改器点子物体级别,选中椅背中心的四个控制点进行调整,使椅背适合人体结构;
二、塑料椅腿和垫子的制作
1、使用“线”命令,在前视图进行椅腿的绘制,并进行调整;
2、使用“圆”型命令,在前视图绘制10mm圆形;
3、选中椅腿的线条,在“几何体”卷栏下,单击“复合对象”,打开“复合对象”菜单栏,单击“放样”按钮,点击拾取图形,拾取所画圆形;
4、单击右键,将鼠标移动至“转换为:”将生成的椅腿转换为可编辑网格;
5、选中椅腿,在修改器面板下进入“点”子物体级别,对下边沿点进行调整;
6、使用“圆柱”命令,在顶视图绘制出圆柱,设置高度分段并移动位置,将其转换为可编辑网格;
7、选中圆柱,在修改器面板下进入“点”子物体级别,对其进行调整;
8、单击“镜像”菜单,在弹出的菜单中修改“镜像轴”,选择“复制”选框,并将复制的垫子对准位置移动到另一侧,;
9、选中椅腿及垫子,以实例方式复制生成另外一条椅腿;
10、完成塑料椅制作,调整材质并进行渲染;
以上就是3DSMax中设计塑料椅子的教程,希望大家喜欢请继续关注脚本之家。
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