3DsMax怎么绘制立体的五角星模型?
脚本之家
3Ds Max正想要创建一个三维双面五角形该怎么创建呢?下面我们就来看看3Ds Max立体五角星的教程。
1、打开3Ds Max软件,软件自动新建了一个场景。
2、依次单击 面板中的 创建→图形→星形。在透视图中拖动创建一个星形。
3、然后不要点击鼠标,在卷展栏中修改如图所示的参数。
4、添加挤出修改器。按图操作。
5、设置挤出参数如图所示。
6、再添加编辑多边形修改器
7、选择编辑多边形下的顶点层级。
8、然后按图选择上方点并右击。
9、将参数设为0
10、同样的方法然后按图选择下方点并右击。
11、将参数设为0
12、单击编辑多边形
13、按图单击颜色按钮。
14、此处更改为深红色。
15、然后就在透视中可以看到双面三维五角形已经做好了。
以上就是3DsMax制作立体五角星模型的教程,请继续关注脚本之家。
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