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3dsmax怎么制作酒吧常见的高脚凳子?

脚本之家

3ds max是一款三维制作软件,其功能十分强大,利用3ds max可以创建实体模型,也可以创建创意模型,今天就利用3ds max来创建一个创意的高脚凳模型,一起来看看制作步骤吧。

1、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

2、在这个界面的上面找到create选项下的geography里的cone命令,如图所示:

3、点击cone命令,在顶视图创建一个cone物体,如图所示:

4、选择创建的cone物体,在modify里修改名字为座,并调节其参数如图:

5、在create选项下的geography里找到cylinder命令,如图所示:

6、选择cylinder命令,在顶视图里创建一个cylinder物体,如图所示:

7、选择创建的这个cylinder物体,在modify里修改名字为支架,并修改其参数如图所示:

8、将修改后的支架调到合适的位置,然后在create下的geography里找到tours命令,如图所示:

9、选择torus命令,在顶视图创建一个torus物体,并在modify里修改参数如图所示:

10、调节其位置到支架的中间位置,在前视图的位置如图所示:

11、选择这个torus物体,按下键盘上的shift键复制一个,并在modify里修改器参数,调节位置如图所示:

12、在geography里找到cone命令,在顶视图创建一个cone物体,在modify里修改器参数如图所示:

13、选择支架,按下键盘的shift键,复制一个出来,然后在modify里修改其参数如图所示:

14、选择调节参数后的复制体,调节其位置和角度,如图所示:

15、选择调节好的这个圆柱体,按下键盘上的shift键,复制出来两个,并调节其位置,与第一个成120°的夹角,高脚凳就制作完成了,在透视图里调节其位置,如图所示:

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